Пятница, 09 Октября 2026, 12:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5372]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2236]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1950
Главная » 2018 » сентября » 3 » Удивительные материалы от Chris Hodgson
Удивительные материалы от Chris Hodgson
Время создавать игры!12:36

Компания Allegorithmic выпустила вторую часть коллекции «Signature Series», которая пригодится при создании космических игр с текстурированием Sci-Fi-проектов, космических кораблей, инопланетян и пр. Эти ресурсы при помощи инструментов Substance Designer и Substance Painter создал Chris Hodgson, который работал в Starbreeze Studios и Ubisoft, и в своём портфолио имеет такие проекты как «Payday 2», «Tom Clancy’s The Division» и «Watch Dogs». При создании этих материалов он вдохновлялся кинофильмами «Alien», «Blade Runner» и «The Thing».

Ресурсы доступны в подписке Substance Source ($19.90 в месяц Indie-подписка или $99.90 в месяц Pro-подписка). Или можно скачать бесплатно для тестирования некоторые из материалов – перейдите по ссылке и нажмите вкладку «Free Assets». В базе материалов уже более 1700 файлов. Также товарищ Chris Hodgson уже наметил следующие выпуски на ближайшее будущее.

По утверждениям данной компании, сего дня 95% профессиональных студий разработчиков для своих AAA-проектов используют Substance для создания материалов с технологией PBR.

Категория: Разработчики Просмотров 1574 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги PBR, Watch Dogs, SBS, Signature Series, Chris Hodgson, PayDay 2, Substance, The Division, Substance Source, Allegorithmic
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Удивительные материалы от Chris Hodgson», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 Linka   (03 Сентября 2018 13:17) [Материал]
LinkaКак бы мы жили без шейдеров...

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Основы PyGame. Введение.
  • Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Guitar pro 5.2 demo. Part 1
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • 10 случ. движков
  • SimpleJ
  • RPG Toolkit DS
  • GamePlay
  • MANU
  • Fyrox
  • Xaya Adventure Game Editor
  • microStudio
  • O.H.R.RPG.C.E
  • Dimension3
  • Panda3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026