Четверг, 05 Ноября 2026, 21:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2460]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16720
Главная » 2018 » сентября » 3 » Удивительные материалы от Chris Hodgson
Удивительные материалы от Chris Hodgson
Время создавать игры!12:36

Компания Allegorithmic выпустила вторую часть коллекции «Signature Series», которая пригодится при создании космических игр с текстурированием Sci-Fi-проектов, космических кораблей, инопланетян и пр. Эти ресурсы при помощи инструментов Substance Designer и Substance Painter создал Chris Hodgson, который работал в Starbreeze Studios и Ubisoft, и в своём портфолио имеет такие проекты как «Payday 2», «Tom Clancy’s The Division» и «Watch Dogs». При создании этих материалов он вдохновлялся кинофильмами «Alien», «Blade Runner» и «The Thing».

Ресурсы доступны в подписке Substance Source ($19.90 в месяц Indie-подписка или $99.90 в месяц Pro-подписка). Или можно скачать бесплатно для тестирования некоторые из материалов – перейдите по ссылке и нажмите вкладку «Free Assets». В базе материалов уже более 1700 файлов. Также товарищ Chris Hodgson уже наметил следующие выпуски на ближайшее будущее.

По утверждениям данной компании, сего дня 95% профессиональных студий разработчиков для своих AAA-проектов используют Substance для создания материалов с технологией PBR.

Категория: Разработчики Просмотров 1608 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги PBR, Watch Dogs, SBS, Signature Series, Chris Hodgson, PayDay 2, Substance, The Division, Substance Source, Allegorithmic
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Удивительные материалы от Chris Hodgson», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 Linka   (03 Сентября 2018 13:17) [Материал]
LinkaКак бы мы жили без шейдеров...

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Game Maker: многопользовательские игры
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Мягкий запуск мобильной игры: зачем соревновательный проект ограничивают несколькими регионами
  • Уникальная онлайн архитектура бесшовной MMO «New World»
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • 10 случ. движков
  • Nau Engine
  • Shape Engine
  • QCake
  • Nuclear Basic
  • 3D Game Studio
  • Panda3D
  • Amp II Game Engine
  • MegaKerma
  • Doomsday
  • HPL1 Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026