Понедельник, 02 Февраля 2026, 09:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5252]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2250]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1275]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2186]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1035]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14637
Главная » 2009 » апреля » 10 » CityEngine
CityEngine
Время создавать игры!00:44
Добавлена CityEngine - 3D-система генерации городских массивов для использования в трёхмерных сценах и в геймдеве. Она предназначается для создания и проектирования архитектуры городов. В системе создаются 3D-модели городов профессионального уровня. Она имеет инструментарий, необходимый для автоматического генерирования и редактирования крупномасштабных планов городов, а также уникальные средства для детального 3D-моделирования зданий и сооружений. Подробнее читайте на странице.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 3757 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.3/3 |
Теги 3D пакет, ГИС, 3D редактор, генератор, CITYENGINE, procedural, Esri, Генератор зданий, Генератор городов, Pascal Mueller
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «CityEngine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • Немного о циклах GML
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Shoot'em up
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Мобильная игра «Беги сосиска беги» на Android
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • 10 случ. движков
  • Qfusion
  • Ludiloom
  • LKI-Creator 3D
  • Diligent
  • ZGameEditor
  • 3DSTATE Engine
  • ReMooD
  • OpenSpace3D
  • DizzyAGE
  • Stencyl
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг