|
|
Главная » Материалы пользователя [TLT (4973)]
Старшеклассник из Канады, которого зовут Nelson Sexton, осуществил свою мечту, создав на игровом 3D-движке Unity собственную многопользовательскую компьютерную игру в жанре Survival horror с открытым миром « Unturned» и пропихнув её в Steam через сервис народного голосования за перспективные инди-проекты Greenlight.
Многие называют игру «Unturned» убийцей сразу двух известных тайтлов, «DayZ» от Bohemia Interactive и «Minecraft» от Mojang AB. Nelson Sexton в возрасте 16 лет упорно трудился над своим проектом и смог его довести до релиза, что достойно уважения
...
Читать дальше »
|
Наконец-то компания Clickteam представила всем желающим для свободного скачивания бесплатную сборку своего конструктора 2D-игр Clickteam Fusion 2.5.
Сборка Free Edition предназначена для тех, кто не хочет покупать инструмент, не зная, понравится ли ему он, сможет ли он с ним что-то сделать и т.д. Эта сборка содержит всё необходимое для создания первой игры, предоставляет доступ ко всем редакторам, включает в себя библиотеку графики для игр, 3 обучающих программы
...
Читать дальше »
|
12-летний Sam Smith живёт на юге Англии, делает игры чуть более года и недавно открыл свою студию Boxface Games. Начинал он делать игры на ЯП Small Basic (упрощённый ЯП и среда, типа Visual Basic). Первыми играми были текстовые адвенчуры без графики. Но в один день его отец посоветовал сыну обратить внимание на конструктор игр GameMaker: Studio. На нём Сэм Смит и решил сделать забавный проект, в котором можно было бы ходить по стенам и потолку.
Именно «Spacepants» для iOS и Android на данный момент является последней игрой парня. Игра стоит всего $0.99, и представляет из себя что-то простенькое типа «Flappy Bird», но геймплей заключается в передвижении персонажа и уклонении от выстрелов. Управление в игре также простое – на двух кнопках. Геймплей, как отвечал разработчик, был навеян по вдохновению «Super Hexagon» от ирландского разработчика Terry Cavanagh. Анимированные спрайты персонажей для этой игры юный разработчик делал при помощи Aseprite. Общий срок разработки игры занял два месяца
...
Читать дальше »
|
На днях была представлена beta-сборка 1.00.4754 фреймворка Murl Engine. В ней было реализовано множество исправлений и доработок, а также ряд нововведений. В частности, реализована поддержка скриптования на ЯП LUA, введена поддержка разработки под Android x86
...
Читать дальше »
|
Не так давно обновился до версии 1.7 конструктор игр OpenSpace3D, основанный на графических технологиях открытого графического движка Ogre3D. В новой версии было представлено большое количество нововведений и исправлений.
В частности, была реализована поддержка популярных форматов 3D-ресурсов – теперь вы можете импортировать файлы форматов FBX, Collada, 3DS, OBJ и ещё 40 форматов 3D-моделей. Включена поддержка MYO от Thalmic Labs, позволяющая работать с Leap Motion, Oculus Rift и пр. Плагин Domotic X10, который позволяет работать с умным оборудованием дома, теперь поставляется стандартном комплекте конструктора. Обновлена и трёхмерная составная – включён Ogre3D версии 1.9
...
Читать дальше »
|
Игровые системы Neo Geo в 90-ые годы были чем-то невероятным для большинства геймеров. И самой культовой игрой на данной платформе многие считают серию « The King Of Fighters», которая всё ещё популярна и сегодня. Разработчики из SNK Playmore об этом знают, и поэтому они сделали мобильный порт « The King Of Fighters ’98» на мобильные устройства.
Нужно отметить, что оригинальный «KOF ’98» был выпущен для домашних консолей и аркадных автоматов Neo Geo в июле 1998 года исключительно для Японии. Позже игра была перенесена на системы Neo Geo CD, затем Sony PlayStation и Sega Dreamcast. А теперь на iOS
...
Читать дальше »
|
Компания Unity Technologies представляет второе видео из серии Video Developer Profile, в которых идет речь о разработчиках удивительных интерактивных развлечений, создаваемых с помощью Unity - мощнейшей платформы для создания игр.
Второй "профиль разработчика Unity" посвящен компании ustwo, чья студия расположена в Восточном Лондоне (East London), и чья фантастическая игра «Monument Valley», построенная на оптических иллюзиях, уже доступна в магазинах Google Play, Amazon Appstore и App Store для iPhone, iPad и iPod touch
...
Читать дальше »
|
На киберспортивном турнире по файтингам Evolution Championship Series ( EVO) в Лас-Вегасе компания Bandai Namco объявила о готовящемся проекте « Tekken 7», который сейчас разрабатывается на базе передового игрового 3D-движка Unreal Engine 4.
Руководители проекта высказались, что данный движок позволяет команде сосредоточиться на проработке геймплея, экономя время, которое могло бы уходить на разработку графических возможностей нового движка, благодаря чему эта часть будет, возможно, лучшей из серии «Tekken». Также директор проекта Katsuhiro Harada заметил, что графические возможности UE4 настолько высоки, что он позволяет добиться ультросовременной картинки
...
Читать дальше »
|
На днях мы вам сообщали о выходе демо-версии игры « Tormentum - Dark Sorrow» под PC Windows и Mac OS X, которая на тот момент никак не могла собрать 9000$ на сервисе Indiegogo. Но, как стало теперь понятно, демо-версия очень даже помогла геймерам решиться помочь проекту OhNoo Studio, и он вчера всё же достиг необходимого минимума, за пару дней подняв более 3000$. Таким образом, вы можете сделать вывод, что демо-версия в краудфандинг-кампании решает многое
...
Читать дальше »
|
Компания Epic Games представила обновление 4.3 своего передового игрового 3D-движка Unreal Engine, в котором было сделано колоссальное количество улучшений – более 500 шт. Если говорить кратко, то в Unreal Engine 4.3 была значительно улучшена поддержка разработки игр под мобильные системы, улучшен рендер текстур, дополнен Blueprint, добавлена поддержка Mac
...
Читать дальше »
|
Польские разработчики из OhNoo Studio сегодня выпустили первую демо-версию своей игры « Tormentum - Dark Sorrow», кампания по сбору средств для реализации которой всё ещё ведётся на сервисе Indiegogo.
Сборку под PC Windows или Mac OSX вы можете свободно скачать
...
Читать дальше »
|
Британский журнал « Develop» при сотрудничестве с Testronic представил отличный материал, который должен заинтересовать абсолютно всех разработчиков игр, ибо это « 100 лучших технологий для игр»! И речь тут обо всём, от VR-технологий и игровых консолей, до игровых движков и пакетов для работы с 2D/3D-графикой и мн.др. Конечно же, в списках вы найдёте краткие характеристики таких актуальных технологий как
...
Читать дальше »
|
На днях состоялся релиз нового игрового 3D-движка WorldSim3D версии 0.9, кстати, который разрабатывается участником нашего сообщества под ником Tyr_Anassazi. В связи с этим движок был занесён в базу и доступен для общего использования в разработке 3D-игр на PC Windows. Данный движок базируется на 3D-движке Irrlicht, поэтому обладает рядом полезных качеств.
Нужно отметить, что автор уже около года занимается разработкой
...
Читать дальше »
|
Разработчики из компании Sundog Software сообщили об обновлении до версии 2.88 их передовой библиотеки Triton Ocean SDK для реализации водных поверхностей в морских симуляторах и в прочих играх с виртуальными водоёмами.
В новой версии было представлено большое количество усовершенствований. Но особо стоит отметить то, что теперь используется набор инструментов CUDA Toolkit от NVidia версии 6.0, а не 4.2 как в предыдущей сборке
...
Читать дальше »
|
Библиотека и набор инструментов SilverLining от компании Sundog Software обновлены до версии 3.0. Эта библиотека позволяет осуществлять высококлассные небо, 3D-облака и воду в играх, использующих графический API OpenGL и DirectX на PC Windows, Linux и Mac. В новой версии добавлен новый тип объёмных облаков CUMULUS_CONGESTUS_HI_RES, составленных из множества маленьких частиц, использующих одну текстуру, и дающих полное ощущение воздушности вблизи
...
Читать дальше »
|
|
|
|