|
|
Главная » Материалы пользователя [TLT (4988)]
Выпущена версия 1.13.0 открытого игрового движка Defold. Основные моменты этого обновления таковы
...
Читать дальше »
|
Разработчик Gray Goat Gaming в Steam продаёт за 5,89€ новую игру в ретро-стиле «Jimmy Jumps». Это ретро-аркадный платформер, передающий атмосферу классических игр 1980-ых с добавлением механической глубины. С 90 уровнями, созданными вручную, глобальными таблицами лидеров на каждом из них и высоким уровнем мастерства
...
Читать дальше »
|
Для любителей классических игр в жанре Beat 'em up доступна фан-игра «Splatterhouse Duology», разработанная на базе игрового движка OpenBor. Это финальная версия проекта, объединяющая две части серии ("Splatterhouse Portal" и "Splatterhouse Dark Dimension") в один полный пакет
...
Читать дальше »
|
Бета-версия игрового движка Leadwerks Game Engine 5.1 теперь доступна в Steam с новыми функциями, улучшенной производительностью и поддержкой широкого спектра оборудования… включая интегрированную графику
...
Читать дальше »
|
Разработчик AGPX, создатель AGPX Game Maker, снова переименовал (и на этот раз навсегда) свой конструктор игр в " YormeSyx64" (Yet anOther Retro gaMe dEvelopment SYstem). Это ещё одна бесплатная система под PC Windows для разработки простых ретро-игр только для ретро-компьютера Commodore 64.
|
Разработчики GameMaker выпустили весеннее обновление 2026 года и рассказали о том, чего можно ожидать в ближайшем будущем от их долгоиграющего игрового движка. Большая часть основных функций появится в новом GMRT, который выйдет из бета-версии на ряде платформ в этом году
...
Читать дальше »
|
Разработчик Leafy Games на базе открытого движка Godot сделал проект Idols of Ash - хоррор-игра про скалолазание, в которой вам предстоит спускаться на тысячи метров в темное и древнее место; ваше присутствие будет известно, и вам здесь не рады. На вас охотятся
...
Читать дальше »
|
Joshua Morony потратил несколько месяцев на создание при помощи фреймворка Phaser пиксельной игры на выживание "Once Upon a Swagman", действие которой разворачивается вдоль австралийского побережья, затем сделал перерыв на три месяца, а потом принял решение, которое изменило всё: прекратить добавлять функции, которые лишь удовлетворительны, и заняться тем, что действительно важно
...
Читать дальше »
|
Билли Уилкоски никогда раньше не создавал игр, но у него удалось сделать свою первую игру. Lumenia — это минималистичная браузерная игра, созданная с помощью Phaser, где вы играете за свет, собирая пиксели, прежде чем их притянут черные дыры
...
Читать дальше »
|
Цикл выпуска версии 4.7 наконец-то достиг важной вехи: появилась первая beta-сборка! Пользователи движка Godot проделали феноменальную работу по исправлению ошибок на ранних этапах после того, как на прошлой неделе был введен режим заморозки функций для исправления регрессий
...
Читать дальше »
|
Phaser 4 уже доступен, и разработчики уже создают на его основе игры. Отклик сообщества был невероятным. А чтобы вы могли сразу же приступить к работе, доступно руководство по миграции, демонстрация визуальных эффектов и сравнение фреймворков, которое может вас удивить
...
Читать дальше »
|
Вы когда-нибудь хотели создать игру в стиле Wolfenstein или dungeon crawler от первого лица в Phaser 3? TwoPointFive – это плагин для Phaser 3 в формате 2.5D, которого вы так долго ждали. Он добавляет в вашу игру псевдо-3D-вид, дополненный перспективной камерой, тайловыми окружениями и секторной отсечкой
...
Читать дальше »
|
Специалисты Xibbon усердно трудились над портированием движка Godot на платформы iOS. Они не только адаптировали редактор для работы на iOS, но и успешно интегрировали его с пользовательским интерфейсом iOS, чтобы движок соответствовал строгим требованиям Apple к пользовательскому интерфейсу и пользовательскому опыту
...
Читать дальше »
|
По мере приближения к завершению разработки новых функций, разработчики движка Godot усердно работали над внедрением своих долгожданных идей в версию 4.7. Удалось учесть несколько из этих предложений
...
Читать дальше »
|
Pyrite64 — это невероятно впечатляющий открытый игровой движок, который можно рассматривать как облегченный игровой движок Unity… Но для ретро-консоли Nintendo 64! Используя комбинацию C++ и входящего в комплект визуального скриптового языка, вы можете создавать ROM-файлы для N64 проще, чем когда-либо. ROM-файлы, которые можно записать и запустить на реальном оборудовании
...
Читать дальше »
|
|
|
|