Четверг, 29 Октября 2026, 02:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16720
Главная » 2026 » октября » 29 » XREAL AURA с Godot Engine
XREAL AURA с Godot Engine
Время создавать игры!00:37

Первые оптические прозрачные очки XREAL AURA для Android XR, уже доступны, и Godot входит в линейку приложений, поддержанных на старте продаж! Разработка осуществляется нативно с использованием технологий пространственных вычислений.

Загрузите редактор Godot и сопутствующее приложение на XREAL AURA и разрабатывайте, экспортируйте и публикуйте пространственные игры и приложения Godot непосредственно на XREAL AURA. Редактор Godot на XREAL AURA предоставляет функции, которые вы ожидаете и любите на настольных компьютерах, в многооконном пространственном рабочем пространстве, которое всегда с вами.

Скачайте редактор Godot в Google Play.

Создавайте пространственные игры и приложения

Godot продолжает тенденцию быть одним из самых легких, гибких и лучших движков для разработки XR-приложений, предоставляя множество новых функций, позволяющих разработчикам получить доступ к новейшим возможностям Android XR, доступным в XREAL AURA.

Это включает поддержку новых пространственных контейнеров OpenXR, которые представляют собой управляемые системой тома, в которых приложения могут отображать пространственный контент, подобно тому, как традиционные приложения отображают двухмерный контент в окнах на рабочем столе.

Благодаря технологии XREAL AURA пространственные игры и приложения Godot оживают прямо на вашем столе, точно фиксируясь в том месте, где вы его разместите, с отслеживанием движений рук и отображением пространства с низкой задержкой, благодаря чему каждое движение кажется естественным.

Эти новые пространственные возможности снижают барьер для разработчиков, позволяя им создавать новые пространственные игры и приложения или переносить существующие 3D-игры.

Перенос приложения DOGWALK на платформу XREAL AURA

Чтобы продемонстрировать новые пространственные контейнеры OpenXR на XREAL AURA и простоту переноса 3D-игр на эту платформу, фонд Godot в партнерстве с Blender Studio и W4 Games работает над переносом игры DOGWALK на XREAL AURA.

Этот проект является результатом продолжающегося сотрудничества между Godot Foundation и W4 Games по расширению поддержки XR в Godot для Android. Тесно сотрудничая, команды в относительно короткие сроки решили инженерные задачи и провели оптимизацию, необходимые для переноса пространственной версии DOGWALK на XREAL AURA, и сейчас усердно работают над доработкой игры для релиза в конце этого года.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 30 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Android, Blender Studio, Dogwalk, Godot Engine, редактор, 3D-игры, XREAL AURA, очки, Godot, Android XR, XR, OpenXR, W4 Games
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «XREAL AURA с Godot Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Где открывать кейсы CS:GO: в игре или на сторонних сайтах?
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Один голос в решающий момент: зачем мобильной команде капитан и единая система команд
  • Texture Maker Enterprise
  • Советы и основы для начинающего инди-разработка игр
  • Обзор игры «Web Tycoon»
  • Electronic Arts представила обновленный Star Pass в FC Mobile 25
  • Книга "Сделай 3D-игру сам"
  • Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
  • Про Lineage 2 и прочие старейшие MMORPG
  • 10 случ. движков
  • EMG Studio
  • Marmalade
  • ScoreDoom
  • MakeCode Arcade
  • ZGameEditor
  • Lumix
  • 8bitworkshop
  • Visual Studio
  • Pipmak
  • Ren'Py
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026