Пятница, 08 Мая 2026, 13:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Маяк

Подправил детализацию...
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3246 | Размеры: 631x445px/280.9Kb | Рейтинг: 5.0/2 | Дата: 15 Февраля 2010 | Programmer66616
Теги: Programmer66616
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Маяк», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [502]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • 001 Game Creator
  • DizzyAGE
  • Crystal Space
  • Pixie
  • Dagor
  • Skulltag
  • BASIC8
  • Raycasting Game Maker
  • GemRB
  • Fyrox
  • 10 случ. статей
  • Создание RPG с помощью 001 Game Creator (Для новичков, часть 1)
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • Немного о GML
  • Быстрый обзор игрового движка Construct 3
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Данко и лабиринты каменного города
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Уникальная онлайн архитектура бесшовной MMO «New World»
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг