Среда, 04 Февраля 2026, 12:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11130
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Маяк

Programmer66616
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3024 | Размеры: 610x403px/69.5Kb | Рейтинг: 4.0/1 | Дата: 04 Февраля 2010 | Programmer66616
Теги: Programmer66616
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Маяк», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [501]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • ZDaemon
  • Reality Factory
  • DevelNext
  • GLScene
  • Minko
  • RTS Creator
  • TURBU
  • Litiengine
  • Construct Classic
  • Ray Game Designer
  • 10 случ. статей
  • BlendElf - Урок 3: Управление камерой
  • Альтернативные магазины приложений для Android
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • 6 уникальных машин WoT в коллаборации с брендами
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Японская ролевая игра (JRPG)
  • Софт Тайкун
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг