Вторник, 24 Марта 2026, 11:23

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10511
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Цитадель

Programmer66616
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2077 | Размеры: 569x403px/61.6Kb | Рейтинг: 4.0/1 | Дата: 04 Февраля 2010 | Programmer66616
Теги: Programmer66616
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Цитадель», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [502]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • EDuke32
  • DEngine
  • GameStart
  • Jake2
  • Arrow
  • GameMaker
  • Visual Studio
  • Dahlia
  • eXgine
  • OpenSceneGraph
  • 10 случ. статей
  • Крылом мысли - WoT
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Лучшие фреймворки для разработки игр в 2024 году
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Делаем MP3-плеер в Unity3D
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Игровые движки на Python в 2025 году
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг