Среда, 04 Февраля 2026, 18:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4225
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » C4 Engine 2

Скриншот из демонстрационной игры "The 31st" на базе игрового 3D-движка C4 Engine 2, разработанного компанией Terathon Software.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2388 | Размеры: 1024x768px/150.8Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 07 Июня 2012 | TLT
Теги: C4, Terathon Software, Eric Lengyel, C4 Engine, Terathon, Graphics Manager, Collada Importer, Игровой 3D движок, Эрик Ленгиэль, Игровой 3D-движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «C4 Engine 2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [501]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Doom 3
  • VCS Game Maker
  • ORTS
  • Butano
  • Kodu
  • Demoniak3D
  • Away3D
  • Defold
  • nGENE
  • FBA
  • 10 случ. статей
  • Как изменить валюту в map001
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Основы PaperVision3D. Первое знакомство
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Как пользоваться Cargo Pro от KitBash3D
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг