Понедельник, 20 Июля 2026, 07:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2294]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5335]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2381]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1319]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2217]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16719
Главная » 2020 » сентября » 14 » Звуковые VR/AR технологии поспевают за графическими
Звуковые VR/AR технологии поспевают за графическими
Время создавать игры!14:40

Компания Zylia, которая числится в лидерах технологических компаний, связанных с 3D-звуком, недавно выпустила новую передовую демонстрацию технологии 6 Degrees of Freedom audio. Эта технология позволяет пользователям перемещаться в пределах звуковой сцены, слыша звук, записанный с разных областей сцены.

Технология может использоваться с Zylia 6DoF VR/AR для погружения в виртуальное пространство с объёмным звуком, распространяющимся как в реальности с учётом препятствий перед источником звука и прочих особенностей. Она может использоваться как для реализации виртуальных концертов с многомерной акустикой, так и в играх, требующих максимального реализма.

Пространственное ощущение от сцены настолько реалистично, что слушатель получает полное ощущение нахождения в сцене. Слушатель может наклониться или сделать шаг, и звук изменится относительно положения ушей.

Подробности об этой технологии вы можете узнать здесь.

Категория: Прочее Просмотров 643 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Погружение, реализм, Tomasz Żernicki, audio, Zylia, уши, Zylia 6DoF, демо, Виртуальное пространство, Immersive, Zylia ZM-1S, звук, 3D звук, AR, Технологии, Freedom audio, инновации, VR, демонстрация, аудио, 6 Degrees
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Звуковые VR/AR технологии поспевают за графическими», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Софт Тайкун
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
  • 10 случ. движков
  • BatteryTech
  • Ignifuga
  • Pipmak
  • Andorra 2D
  • Arrow
  • RPG Maker MZ
  • GameGuru
  • CoolBasic
  • microStudio
  • GameStart
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг