Понедельник, 29 Декабря 2025, 22:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5230]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1711]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2224]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1267]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1029]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9796
Главная » 2017 » июля » 16 » Советы по продвижению своей игры в Google Play
Советы по продвижению своей игры в Google Play
Время создавать игры!14:14
Google Play

Многие игроделы из мобильных платформ выбирают Android потому, что на него игры делать проще, чем на iOS от Apple. Однако из-за этого возникает проблема высокой конкуренции. Посему очень важно получить фьючеринг от самого популярного сервиса - Google Play Store, который может заметить вашу игру и порекомендовать её своей аудитории. Иначе ваш проект обречён на отсутствие внимания и спроса - не достигнет заветной цели.

Для преодоления данной проблемы и получения ценного опыта вам нужно изучать опыт других игроделов, которые знают толк в реализации своих творений. Для этого стоит прочесть несколько хороших статей, вроде свежей «Top 5 Tips for Getting Featured on Google Play», которую написали и предложили к прочтению разработчики конструктора игр Buildbox. К сожалению, она только на английском. Читайте тут.

Категория: Разработчики Просмотров 1905 ДобавилGnomov | Рейтинг: 2.3/7 |
Теги Google, советы, Фьючеринг, Google Play Store, Android, Top 5, Статья, Google Play, Pr, BuildBox
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Советы по продвижению своей игры в Google Play», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Торрент и Steam вытеснили магазинчики с пираткой окончательно
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Interactive Fiction
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Второй урок по LOVE2D. Самый простой платформер
  • 10 фактов о World of Tanks к 10-летию игры
  • Как продвигать свою игру и предлагать её издателям
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • 10 случ. движков
  • Racer
  • Zelda Classic
  • DzQ
  • DreamSDK
  • Cocos2d
  • Createrria 2
  • Proton
  • Metagam
  • Castor3D
  • Dungeon Craft
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг