Пятница, 14 Августа 2026, 20:23

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5350]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2397]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1330]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2223]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1055]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10516
Главная » 2026 » февраля » 5 » Советы по изготовлению материалов
Советы по изготовлению материалов
Время создавать игры!00:13

Что выделяет процедурный материал среди других? Как поддерживать чистоту и эффективность графов в формате .sbs? Ведущий технический художник по материалам Алексей Дружков рассказывает о том, как он создает процедурные материалы для решения проблем, возникающих в процессе работы у 3D-художников.

Читайте статью на английском языке тут.
Категория: Прочее Просмотров 317 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги 3D-художника, .sbs, 3D-художник, 3d, KitBash3d, Статья, Процедурный материал, советы, Алексей Дружков, KB3D, материал, секреты, материалы
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Советы по изготовлению материалов», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Книга "Сделай 3D-игру сам"
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Конструктор Кроссвордов
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • 10 случ. движков
  • LawMaker Game Engine
  • PixelLight
  • RuneSword
  • 3D Game engine
  • EasyRPG
  • BASIC8
  • Evergine
  • Maratis Engine
  • TyranoBuilder
  • Chocolate Doom
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг