Вторник, 09 Июня 2026, 05:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5314]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2348]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2213]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1048]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2023 » марта » 24 » Как делался 3D Гонконг командой KitBash3D
Как делался 3D Гонконг командой KitBash3D
Время создавать игры!17:26
На этой неделе сервис KitBash3D выпустил «Hong Kong» – новый и самый большой на данный момент набор ресурсов в коллекции "Современные города" от KB3D Team. Эта коллекция модульных и предварительно построенных городских кварталов Гонконга позволяет легко реализовать в вашем проекте реалистичный и яркий мегаполис за считанные минуты.


Загляните за кулисы и узнайте, что послужило источником вдохновения для авторов, художников по текстурам и 3D-моделлеров этого набора ресурсов. Посмотрите эскизы концепт-артов и образцы графического дизайна, примеры текстур из Гонконга. Статья на английском языке доступна здесь.


Кстати, сейчас предлагается скидка 20% на многие комплекты из коллекции "Modern Cities". Сэкономив на приобретении других наборов на этой неделе.
Категория: Прочее Просмотров 657 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги год, скидка, Город, купить, гонконг, KitBash3d, 3d, KB3D, 3D-графика, ресурсы, Modern Cities, modern, KB3D Team, Hong Kong, Китай, Cities
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как делался 3D Гонконг командой KitBash3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Движку 001 Game Creator исполнилось 20 лет
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Платформер на Construct за пару минут
  • Zynewave Podium Free v 2.40
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • Stratagus
  • BlendElf - Урок 1: Основы
  • Armored Core 3
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • 10 случ. движков
  • Flame
  • Arcade Game Studio
  • Delta Engine
  • Andorra 2D
  • Yami RPG Editor
  • Horde3D
  • Eternity
  • Amp II Game Engine
  • OpenMW
  • Scorpion Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг