Среда, 14 Апреля 2021, 06:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 1936
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 174 по запросу скидка (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Компания iFAction Studio сделала обновление 1.6.39.0402 своего конструктора 2D-игр iFAction Game Maker. В новой версии было сделано несколько мелких исправлений и доработок. В частности, исправлены баги в некорректной обработке спрайтов в некоторых случаях, устранены вылеты после некорректного воспроизведения видео, устранена проблема с неработающей прозрачностью...

Напоминаем вам о том, что в прошлом году компания Unity Technologies, разработчик движка Unity, приобрела студию Artomatix, разработавшую приложения Art Engine с поддержкой искусственного интеллекта. Эта специализированная программа предназначена для значительного упрощения процесса создания текстур, готовых для использования в играх. Упрощение производится путем автоматизации таких рутинных задач как удаление швов, создание измененных версий и мн. др.


На конференции GDC 2021 в этом году Unity Technologies объявила, что ArtEngine будет доступен до 17 мая за 19 $ в месяц вместо обычных 95 $ в месяц, что является довольно значительной экономией. Также сейчас доступна 30-дневная пробная версия...

Также компания TheGameCreators выпустила на днях обновление AppGameKit Studio 2021.02.09, среды разработки 3D/2D-игр для разных платформ. В этой сборке исправлены некоторые проблемы, а также добавлены новые команды.


Обновлены проекты iOS, теперь они будут работать на компьютерах Mac M1 (ARM), расширены функциональные возможности использования AdMob Advert для работы на Android, добавлены новые команды Memblock для работы с шифрованием мультимедиа и проверкой файлов, исправлены ошибки в текстовых объектах на Vulkan...


Компания TheGameCreators выпустила обновление своей среды разработки 2D/3D-игр AppGameKit Classic 2021.02.10. В ней были произведены исправления в работе с модулем AdMob, добавлены уведомления для детей и прочие манипуляции с рекламными объявлениями, добавлены новые команды Memblock, исправлен рендеринг шрифтов TTF...


The Indie Devs Nation и Groupees подготовили подборку музыкальных ресурсов для использования их в играх разных жанров стоимостью около 400 $ для продажи с огромной скидкой. Пакет разбит на уровни доступа, от 3 $ до 27 $, за которые вы получите доступ ко всему контенту...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 30 Января 2021


Разработчики игр, и особенно музыканты, могут заинтересоваться новой акцией от Humble Bundle – в продаже набора Humble Music Producer 2. Будьте внимательны, это схожий набор лотов с тем, который предлагался в марте прошлого года. Он предлагает набор звуковых пакетов и инструментов от Applied Acoustics Systems...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 14 Января 2021


До 5 января 2021 года в магазине Steam действует распродажа, в рамках которой вы можете приобрести различные конструкторы игр и движки со скидками. Вот список...


Tony Wang на днях обновил до версии 1.5.3 свою среду разработки BASIC8. Нововведений в этом обновлении немного, но они важные. В частности, добавлен новый алгоритм «RAYCASTER» и задействован соответствующий API, исправлен баг UDP, вызывающий вылет, исправлены параметры ввода модуля «WALKER», в редакторе устранена ошибка меню загрузки, в плеер добавлена поддержка SoundFont для HTML5 сборки...


Разработчики из Gotcha Gotcha Games, Kadokawa и издательства Playism выпустили обновление своего конструктора 2D-игр Pixel Game Maker MV / アクションゲームツクールMV. Как понятно из названия, это обновление добавляет лишь одну весьма важную функцию – использование баз данных. Эта возможность позволит игроделам, использующим этот конструктор, делать более глубокие и более сложные игры...


Японский конструктор ролевых 2D-игр RPG Maker MZ от Degica Games, Gotcha Gotcha Games, Kadokawa и Yoji Ojima на днях обновился до версии 1.1.1. В новой версии был доработан функционал Character Generator, исправлены проблемы с врагами, улучшено использование тайлсетов, сделан перевод на английский ряда плагинов, исправлены ошибки в редакторе анимаций...

1 2 3 ... 17 18 »
10 случ. статей
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • BlendElf - Урок 3: Управление камерой
  • Вставка видео в игру на GM
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Мегакерма, урок 1
  • Game Maker - "Движимые блоки"
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Создание и предрелизный тест. Экономической игры "МИР"
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг