Суббота, 17 Января 2026, 22:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5243]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2238]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1272]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1031]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1321
Главная » 2022 » апреля » 14 » Richard Garriott, создатель «Ultima», делает MMO на базе NFT
Richard Garriott, создатель «Ultima», делает MMO на базе NFT
Время создавать игры!13:41
Richard Garriott, известный разработчик серии MMORPG «Ultima», погружается в золотую лихорадку блокчейн-игр, начав разработку новой массовой многопользовательской онлайн-игры, в которой игроки смогут покупать участки, оплачивая ренту.


Земельные участки в безымянной MMO будут привязаны к невзаимозаменяемым токенам (NFT) — квитанциям, подтверждающим право собственности, которые регистрируются в блокчейне.

Игра представляет собой фэнтезийную RPG с видом сверху в духе серии «Ultima». Она будет финансироваться за счет сочетания традиционных инвестиций и предварительной продажи земли. Как только игроки приобретут землю, они смогут строить внутриигровые предприятия или порталы, которые могут переносить игроков в специально созданные подземелья.

Землевладельцы получат долю от любой валюты, полученной от продаж в магазинах, управляемых NPC.

Нужно отметить, что серия «Ultima Online» была окружена серыми рынками, где игроки через eBay покупали и продавали внутриигровые участки земли, а разработчики не имели никакой доли с продаж.

Пока не сообщается, будет ли земля в новой игре искусственно дефицитной или ее можно будет купить бесконечно. Риски нехватки жилья и земли преследовали серию «Ultima» и до сих пор вызывают проблемы в играх, не связанных с блокчейном, таких как «Final Fantasy XIV».

Richard Garriott, который сам является инвестором в криптовалюту, объяснил, что они хотят, чтобы игрокам не приходилось думать о блокчейне, играя в свою новую игру.

Вероятно, разработчики хотят создать эффективную платформу для внутриигрового малого бизнеса, которая позволит игрокам создавать уникальные впечатления на благо других игроков, а это означает, что будут четкие различия между игрой для развлечения и взаимодействия с игрой для получения дохода.

Только время покажет, станет ли эта безымянная игровая земля функциональной полезностью для развлечения или активом для инвестиционных портфелей.
Категория: Разработчики Просмотров 522 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.0/4 |
Теги InDev, Блокчейн-игры, NFT, в разработке, PCGamesN, MMORPG, Разработчик, серия игр, Анонс, В разработка, Ричард Гэрриот, Игры, rpg, Известный разработчик, Todd Porter, NFT-powered, проект, Ultima, Земля, Блокчейн, WIP, Richard Garriott, Ultima Online, MMO, Игрострой
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Richard Garriott, создатель «Ultima», делает MMO на базе NFT», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Дата выхода Grand Theft Auto 6
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Несколько советов начинающим разработчикам игр
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Video Game Creator
  • Игра Квест
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Инструмент Scatter для Godot
  • GLScene. Куб в тумане.
  • 10 случ. движков
  • Scratch
  • Supertuxkart
  • Panda3D
  • DizzyAGE
  • Sparrow
  • Skyline
  • Maratis Engine
  • Nebula
  • 3D Adventure Studio
  • LÖVR
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг