Среда, 18 Марта 2026, 15:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2272]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5271]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2289]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1287]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4227
Главная » 2023 » марта » 1 » Режим Photo для Godot 4.0
Режим Photo для Godot 4.0
Время создавать игры!12:50

Представлена демонстрация надстройки режима Photo, разработанной Hugo Locurcio для открытого игрового движка Godot 4.0. В ней используются 3D-модели под лицензией CC0-1.0 и текстуры с сервиса PolyHaven. Сам аддон был написан на GDScript и доступен для свободного скачивания.

Вы можете скачать его по лицензии MIT на этой странице.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 356 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги MIT License, исходник, PolyHaven, Хьюго Локурсио, Godot 4, демо, photo, GDScript, Godot, Godot Engine, шаблон, Hugo Locurcio, фото, WIP
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Режим Photo для Godot 4.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • 10 фактов о World of Tanks к 10-летию игры
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • 10 случ. движков
  • Retribution Engine
  • Godot
  • GameGuru MAX
  • Raycasting Game Maker
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • RealmForge
  • HÖVE
  • Kochol
  • RiBox3D
  • GB Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг