Пятница, 20 Февраля 2026, 17:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2266]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5260]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2267]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1280]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2189]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1039]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2071
Главная » 2010 » апреля » 12 » Resource File Data для Game Maker
Resource File Data для Game Maker
Время создавать игры!14:41
Вашему вниманию представлен движок простейшей файловой системы, по другому можно назвать - пакер, или архиватор. Данный компонент позволяет использовать формат *.RFD в проектах Game Maker.

Вообще, этот формат предназначается для хранения ресурсов игр. От сюда и взялось название формата: Resource File Data (RFD). Сам формат предназначен для движка AlloDraw, но так же решил парировать его для GM, что мне и удалось.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 1756 ДобавилBOOM | Рейтинг: 5.0/9 |
Теги GM8, Tools, file, data, RFD, Resource File Data, Resource, gm, Tool
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Resource File Data для Game Maker», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Что есть хорошая игра?
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Loneliness After: Chapter 1
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • 10 случ. движков
  • Kochol
  • World Forge
  • OpenBOR
  • SoftPixel Engine
  • Yogurt3D
  • Doom 3
  • iFVN
  • choice4genesis
  • GamePlay
  • Drag[en]gine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг