Пятница, 20 Марта 2026, 03:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5273]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2293]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1288]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16715
Главная » 2010 » апреля » 23
Компания Crytek выпустила версию 3.1 своего игрового движка и инструментария разработки игр AAA-качества CryENGINE 3 SDK. Это долгожданное обновление включает в себя большое количество инновационных нововведений и революционных технологий. Улучшения коснулись CryENGINE Sandbox’а, улучшен набор инструментов, включая Shader Editor, инструменты анимации, физики. Включены новые функции возможности TrackView, AnimGraph 1.5, Visual Budget System, улучшена визуализация.

Кроме улучшенного набора инструментов в новой версии были сделаны шаги на улучшение и без того великолепной графики, которая по-прежнему является самой передовой ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 8626 | Дата: 23 Апреля 2010 | Комментарии (22)

Календарь новостей
«  апреля 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • VCMI
  • NES Maker
  • Alice
  • Armory3D
  • Tilengine
  • AGPX Game Maker
  • Unity
  • Sparrow
  • Shape Engine
  • J2DS
  • 10 случ. статей
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • Год прокачки стоит пару тысяч рублей?
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • WoW-игроки спасут мир
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • 5 мобильных игр, на которые не жалко потратить деньги
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    2026 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг