Пятница, 24 Июля 2026, 14:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2294]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5337]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2383]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1322]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2010 » апреля » 27

Конструктор игр и программ любого типа HiAsm обновился до версии 4.4 build 184. В новой версии было произведено большое количество изменений, исправлены многие ошибки, добавлены новые функции и возможности: отслеживание возможности вставки элементов из палитры в текущий тип контейнера; автосохранение измененных схем #162; быстрая вставка элементов на рабочий стол путем набирания имени на клавиатуре; импорт и экспорт настроек в текстовый файл; личные репозитории проектов ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 6966 | Дата: 27 Апреля 2010 | Комментарии (6)

Добавлена специальная утилита CustomGun, которая предназначена для создания спрайтов оружия в игры. Программа достаточно проста в освоении и использовании. Пользователю всего лишь нужно собирать пушку из отдельных частей: приклада, стволов, курков ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 4038 | Дата: 27 Апреля 2010 | Комментарии (9)

Календарь новостей
«  апреля 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • GameLooper
  • Stencyl
  • Pyxel
  • BuildBox
  • Quake II
  • Ray Game Designer
  • Sploder!
  • Shoot 'Em Up Kit
  • Xamarin
  • 10 случ. статей
  • Stratagus
  • Советы и основы для начинающего инди-разработка игр
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Придумай своё Королевство Средневековья ! (ч.3)
  • Как происходила эволюция мобильных спортивных игр
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Создание игр на Game Maker: Создание простого арканоида
  • Adbox – новое решение для монетизации рекламы в Buildbox
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (39)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг