Среда, 01 Апреля 2026, 12:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2276]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5280]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1719]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2303]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1293]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1042]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5797
Главная » 2017 » декабря » 10 » Релиз libGDX 1.9.8
Релиз libGDX 1.9.8
Время создавать игры!13:06
FrameBuffers

Выпущено обновление 1.9.8 библиотеки разработки игр libGDX. В ней были исправлены некоторые проблемы в работе с физическим движком box2d, добавлена по умолчанию поддержка новых iPhoneX, физический движок Bullet был обновлён до 2.87, изменена функция FrameBuffers и мн. др. Подробности вы можете узнать из официального списка изменений. Новая версия доступна для свободного скачивания.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1145 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.0/7 |
Теги TexturePacker, Bullet, MacOS, libGDX team, libgdx, Box2D, FrameBuffers, движок, iPhoneX, Библиотека разработки
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз libGDX 1.9.8», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Началось открытое бета-тестирование GOG Galaxy 2.0
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Counter-Strike
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Распространенные вопрос по Game Maker!
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Туториал по Extreme Physics #1
  • 10 случ. движков
  • Shoot 'Em Up Kit
  • BlitzPlus
  • Wicked Engine
  • Sprite Widget
  • RTADS
  • iFAction
  • CopperCube 6
  • Retro Puzzle Maker
  • Flame
  • RPGWizard
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг