Пятница, 25 Июля 2025, 14:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Движки и Конструкторы игр [5137]
Разработчики [1693]
Игровые проекты [2092]
Утилиты и софт [1217]
Мероприятия [2160]
По сайту [212]
Прочее [1008]
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11311
Главная » 2024 » сентября » 4 » Разработка «Doom» нейронной сетью
Разработка «Doom» нейронной сетью
Время создавать игры!00:00

Сможет ли нейронная модель, работающая в реальном времени, имитировать сложную игру высокого качества? Google Research анонсировала интересный проект под названием GameNGen. Это технология, использующая нейронную сеть, машинное обучение и модифицированную реализацию Stable Diffusion v1.4 для создания играбельной версии «Doom» 1993 года.

Это не точная симуляция, но нейронная модель способна выполнять сложные обновления игрового состояния, такие как подсчет здоровья и боеприпасов, атака врагов, повреждение объектов, открытие дверей и сохранение игрового состояния на длинных траекториях.


Эти технологии в будущем будут использоваться в игровых движках нового поколения, которые смогут полностью генерировать игры.
Категория: Разработка игр Просмотров 335 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги ИИ, Нейронная сеть, израиль, Venture Beat, проект, VizDoom, Google Research, Doom, AI, 1993, GameNGen, Stable Diffusion
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Разработка «Doom» нейронной сетью», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Читы в ваших играх
  • Мобильная игра «Беги сосиска беги» на Android
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • Как создать игру. Как освоить создание игр
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Про Lineage 2 и прочие старейшие MMORPG
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Урок работы с реестром в GM
  • На движке первого DooM: Heretic
  • 10 случ. движков
  • Stencyl
  • JMonkeyEngine
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • MakeCode Arcade
  • Shape Engine
  • PrBoom-plus
  • Wintermute Engine
  • Twine
  • GameStart
  • MegaGlest
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг