Среда, 28 Октября 2026, 16:37

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5380]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1742]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2444]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16720
Главная » 2014 » января » 20 » Предварительный релиз SunBurn Game Engine 2.1.11
Предварительный релиз SunBurn Game Engine 2.1.11
Время создавать игры!16:35
Synapse Gaming LLC представила превью-релиз своего игрового 3D-движка SunBurn 2.1.11. Это достаточно массивное обновление, в которое включает в себя ряд нововведений и доработок имеющихся функций.

В частности, реализована поддержка разработки под такие популярные ОС как Linux и Mac OS X. Внедрена полная поддержка OpenGL / OpenGL ES, что открывает путь на множество платформ, которые запланированы на будущие релизы. Кроме того, были улучшены редакторы и рендер, улучшен графический профайлер, улучшена гамма-коррекция, доработана плагин-система, добавлены новые плагины, примеры и мн.др.

Подробности, пожалуйста, читайте в официальном списке изменений. Новая версия доступна для свободного скачивания.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1722 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Sunburn, John Kabus, Mac OS X, Synapse Gaming LLC, OpenGL, Game Engine, MonoDevelop, OpenGL ES, Игровой 3D-движок, Synapse Gaming
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Предварительный релиз SunBurn Game Engine 2.1.11», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Ninja ORIGINS
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Игры - политическое оружие!
  • CryENGINE 2
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • 10 случ. движков
  • FBA
  • Skulltag
  • Yogurt3D
  • Vizard
  • GLEngine2D
  • Ikemen GO
  • Asphyre Sphinx
  • Game Editor
  • Wii Game Studio
  • HÖVE
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026