Пятница, 22 Мая 2026, 02:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2279]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5305]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1726]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2336]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2208]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1047]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » 2026 » мая » 22 » От Unity к Defold — понимание изменений в компонентной архитектуре
От Unity к Defold — понимание изменений в компонентной архитектуре
Время создавать игры!00:47

Defold является частым выбором авторов для разработки игровых проектов в 2026 году. Хотелось бы обратить внимание на полезную статью, автор которой пишет о воссоздании компонентной архитектуры в стиле Unity в Defold с помощью модулей Lua и о том, как изменить свой образ мышления при миграции с Unity. Прочесть на английском можно здесь.
Категория: Разработчики Просмотров 29 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги модули, игровой движок, DefOLD, архитектура, движок, unity, Разработка, LUA
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «От Unity к Defold — понимание изменений в компонентной архитектуре», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Началось открытое бета-тестирование GOG Galaxy 2.0
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • ТОП 5 самых популярных разработчиков игр
  • Игру GTA V заблокировали в 50 странах из-за нарушения закона
  • Дизайн персонажей для игр
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Ретроигры Nikita
  • ТОП-5 крупнейших сделок по поглощению компаний разработчиков видеоигр
  • 10 случ. движков
  • iFVN
  • Quest Soft Player
  • IrrRPG Builder
  • Raydium Engine
  • 0m3ga VNE
  • PopCap Games Framework
  • Bitsy
  • GDevelop
  • Murl
  • Existence Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг