Суббота, 10 Октября 2026, 18:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5372]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2236]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2026 » февраля » 10 » Обновление Phaser Editor v5 близко к завершению
Обновление Phaser Editor v5 близко к завершению
Время создавать игры!00:44

Разработчики поделились последними новостями о ходе разработки Phaser Editor v5 для фреймворка Phaser, и они на финишной прямой! Они дорабатывают функции и исправляют ошибки перед запуском.

Настройка ИИ теперь предельно проста. Интеграция с сервером MCP встроена прямо в систему, поэтому вы сможете настроить Claude Desktop, Cursor или VS Code одним щелчком мыши. Больше никаких проблем с настройкой.

В редакторе сцен добавили несколько полезных функций для повышения производительности: распаковка префабов для их свободной настройки, скрытие объектов в редакторе без влияния на работу программы (просто нажмите H), цветовая кодировка типов префабов для лучшей визуальной организации и переключение видимости компонентов при необходимости отладки.

Также добавили новые типы свойств, элементы управления эмиттером частиц и улучшили тайловые карты. Большинство основных функций уже готовы, поэтому сейчас разработчики больше сосредоточены на финальной доработке и документации.

Прочитайте полный журнал разработчиков.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 366 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги редактор, AI, Инструмент, Phaser Editor, Claude Desktop, Фреймворк, VS Code, MCP, Журнал разработчиков, phaser, Cursor, ИИ
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление Phaser Editor v5 близко к завершению», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Полируемые экскременты
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Уровень
  • Пару слов о GM6...
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Использование в играх озвучки текста реалистичными голосами
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • 10 случ. движков
  • PlayCanvas
  • Mirage RPG Creator
  • AppGameKit
  • Spring
  • AppGameKit Studio
  • Panda3D
  • SimpleJ
  • Jolt3d!
  • TyranoBuilder
  • RPG Maker Unite
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026