Суббота, 12 Сентября 2026, 08:20

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1737]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2410]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16664
Главная » 2026 » июля » 22 » Ранняя сборка нового движка Phaser AE WebGPU
Ранняя сборка нового движка Phaser AE WebGPU
Время создавать игры!00:19

Представлена ранняя сборка нового движка Phaser AE WebGPU. Рельеф, трава, подводные системы, динамический цикл смены дня и ночи, неограниченное количество источников света с полным отбрасыванием теней, воксельный движок, генерация подземелий, туман войны и мн. др. Зайдите в настройки, выберите движок и посмотрите, на что он способен.

Это огромный шаг вперед для игрового агента. Вот несколько основных моментов:
    Более высокое разрешение в стандартной комплектации, ландшафт, трава и подводные системы, а также облака, солнце, блики от линз, лучи света и динамические циклы дня и ночи со звездами и созвездиями.

    Неограниченное количество 2D-источников света (точечные источники, конусы, рассеянный свет, области) с возможностью полной настройки теней — мягкость, затухание, цвет. Спрайты теперь отбрасывают и считывают тени по мере движения.

    Новая геометрия на основе SDF, которая сохраняет четкость на любом устройстве, с возможностью сглаживания.

    Первый вариант воксельного движка: управление в стиле Minecraft с созданием и разрушением блоков.

    Генерация подземелий и комнат (кладбища, комнаты боссов), генерация пещер, поля потоков и трассы для защиты башен, генерация лабиринтов, туман войны и мн. др.
И это только начало. В ближайшие недели появятся новые компоненты.


Просто перейдите по ссылке https://phaser.io/agent/settings, выберите версию движка, и всё готово. Разработчики тщательно протестировали его: время сборки и стоимость игры остались прежними, а иногда даже немного снизились.

Используете агента через Cursor, Claude Code или собственные инструменты? Он работает и напрямую с сервера MCP: включите новый движок на странице настроек агента, и каждая новая игра будет его использовать.

Просто опишите мир, который вы хотите создать. Агент займется оформлением, освещением, спецэффектами — всем.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 144 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Game Agent, Cursor, Phaser Game Agent, Claude Code, Phaser AE WebGPU, ИИ, phaser, Agent, AI, MCP
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Ранняя сборка нового движка Phaser AE WebGPU», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Всё, что нужно знать об онлайн игре «Карос»
  • Пулевые отверстия на металле
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • Лучшие фреймворки для разработки игр в 2024 году
  • Scalibur
  • Создание платформера на Pascal
  • Total Annihilation
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Книга "Сделай 3D-игру сам"
  • 10 случ. движков
  • Starling
  • Lightfeather
  • EDGE
  • AXMA Story Maker
  • Bevy
  • GemRB
  • Boom
  • Zelda Classic
  • Realm Crafter
  • Open 3D Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг