Пятница, 14 Августа 2026, 22:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5350]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2397]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1330]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2223]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1055]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1949
Главная » 2013 » июля » 29 » Новости для пользователей Leadwerks Engine
Новости для пользователей Leadwerks Engine
Время создавать игры!17:34
Компания Leadwerks сообщила о последних событиях в стане пользователей их игрового 3D-движка Leadwerks Engine.

В частности, иранские разработчики из FSR Company на днях обнародовали первый видеотрейлер игры «Death Statue», разрабатываемой на базе Leadwerks Engine. Эта игра разрабатывается уже 3 года, с 2009 года, и наконец-то она вышла на финишную прямую. Смотрите видео тут.

Также компания Leadwerks продолжает выполнять взятые на себя обязательства во время сбора средств на Linux-версию движка через сервис Kickstarter, на котором запрашивалось 20000$, а было собрано больше – 150%. Идёт разработка самого движка, отправка всяких футболок и пр. О ходе кампании мы неоднократно сообщали на страницах GcUp.ru и, наверное, вы помните это.

Компания ABC News из Сакраменто (Калифорния, США) взяла интервью у разработчика движка, Джоша Клинта (Josh Klint), представляющего студию Sacramento HackerLab. Он рассказывает журналистам о том, что был простым студентом медицинского университета, но самостоятельно изучал программирование, благодаря чему стал не неврологом, а разработчиком довольно популярного игрового движка и среды разработки. При этом своё детище Leadwerks Engine он всегда ориентировал как достаточно мощное для профессионалов и достаточно простое для новичков. Сейчас же он решил пойти на том же пути, что и Valve в поддержке Linux, и надеется, что данный путь его приведёт к вершине.

Категория: Разработчики Просмотров 2692 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги FSR Company, иран, Leadwerks Engine, Sacramento HackerLab, Linux, kickstarter, Leadwerks, FSR, Интервью, Иранские разработчики
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Новости для пользователей Leadwerks Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 3
+3-
3 GreenWolf   (31 Июля 2013 17:55) [Материал]
GreenWolfЯ вообще растроился с выходом 3 версии sad

+2-
2 ant0N   (30 Июля 2013 08:43) [Материал]
ant0Nсдается мне, что сделано на старом двиге (Leadwerks 2) ибо на новом такое не сделать.

+-3-
1 ZeroCool   (29 Июля 2013 19:04) [Материал]
ZeroCoolКахртавим батенька? Кто заметил палец вверх!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Использование в играх озвучки текста реалистичными голосами
  • Как включить командную консоль в CS:GO
  • 80% из исследованных российских видеоигр содержат пропаганду
  • "Возмездие" - браузерная онлайн игра!
  • Как найти 1000 игроков для своей игры
  • Разработка игр
  • GLScene. Дождь
  • Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • Путь самобытного игродела.
  • 10 случ. движков
  • C4 Engine
  • Scrolling Game Development Kit
  • Visionaire Studio
  • Castle Game Engine
  • Stride
  • Easy FPS Editor
  • microStudio
  • Polycode
  • PixelLight
  • PopCap Games Framework
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг