Четверг, 17 Сентября 2026, 15:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 57
Главная » 2016 » февраля » 7 » Marmalade Platform SDK v8.2
Marmalade Platform SDK v8.2
Время создавать игры!17:46

Компания Marmalade Technologies Ltd выпустила версию 8.2 своей среды разработки игр Marmalade Platform. В этом обновлении разработчики больше уделили внимание усовершенствованию SDK и исправлению разного рода ошибок.

Улучшена поддержка IncrediBuild для работы с X86 архитектурой и расширена поддержка ARM архитектуры. Для Windows Desktop было улучшено использование Microsoft's Media Foundation для работы с видео s3eVideo. Благодаря этому вы теперь не должны беспокоиться за воспроизведение общепринятых форматов видеороликов в ваших играх, типа MPEG4 и H.264.

Версия ZeroBrane Studio была обновлена от 0.5 к v1.2. Для Android приложений добавлен Multidex, чтобы было проще разрабатывать приложения больше ограничивающих рамок платформы.

Свежая сборка Marmalade доступна для скачивания и лицензирования.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1172 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Marmalade, Marmalade Platform, Arm, ZeroBrane Studio, Android, 65K, IncrediBuild, Marmalade Technologies, Marmalade Platform SD, x86
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Marmalade Platform SDK v8.2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
29
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Советы и основы для начинающего инди-разработка игр
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Новая игра позволяет перемещать предметы усилием воли!
  • Разработка игр: от мечты до первой строчки кода
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • 10 случ. движков
  • Zelda Classic
  • LGCK Builder
  • Risen3D
  • XtremeWorlds
  • Bipsi
  • Ray Game Designer
  • Quest Soft Player
  • OpenSceneGraph
  • Gideros Studio
  • Android Game Creator
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг