Воскресенье, 29 Марта 2020, 20:37

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [1355]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [3075]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1042]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [928]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [357]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1385]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [195]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [595]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5558
Главная » 2016 » февраля » 16
Перуанский разработчик Ezequiel "Cheche" Cabrera при помощи конструктора игр GameSalad сделал логический платформер «Booger Boing» для мобильных устройств на базе Android и iOS.

Автор отмечает, что он всегда любил игры, в которые он в своё детство преимущественно играл на NES. Затем в колледже (в начале 2000-ых) он решил самолично создать игры на PC. В принципе всё получилось, но развитие это хобби получило лишь 4 года назад, когда он установил и попробовал конструктор игр GameSalad. На нём он сделал и издал 5 игр и много примеров, которые пока не реализовались в качестве отдельных игр. И всё это с почти нулевыми знаниями в программировании ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1112 | Дата: 16 Февраля 2016 | Комментарии (2)

Mike Weir, как и обещал в прошлом месяце, сделал очередное (четвёртое по счёту) обновление своего конструктора 2D/3D-игр GG Maker, в котором представил много нововведений. В том числе масштабирование изображения через камеру, новые функции работы с датой и временем, улучшенную поддержку геймпадов и др ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1052 | Дата: 16 Февраля 2016

Календарь новостей
«  февраля 2016  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
29
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Panda3D
  • J2DS
  • Lavgine
  • WinDoom
  • ORTS
  • lifeEngine
  • RPG Creator
  • Xenko
  • NaaLaa
  • EGSL
  • 10 случ. статей
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Создание платформера в GameMaker
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Основы PaperVision3D. Первое знакомство
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Мультстудия 3D
  • Читы в ваших играх
  • Популярные теги
    Unity (415)
    GameDev (327)
    C++ (294)
    Linux (252)
    Windows (238)
    игры (218)
    Rpg (211)
    OpenGl (190)
    LUA (178)
    игра (163)
    Flash (150)
    Blender (147)
    GcUp.ru (145)
    3D FPS (136)
    Microsoft (127)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2020 Рейтинг