Пятница, 16 Января 2026, 04:57

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5242]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1713]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2236]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1270]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1031]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9590
Главная » 2016 » февраля » 29
MGF

Сообщаем вам о том, что 12-13 апреля 2016 года в Гонконге пройдет конференция разработчиков игр Mobile Games Forum (MGF) Asia. На ней соберутся ведущие компании индустрии мобильных игр, чтобы обсудить ключевые стратегии и проблемы, с которыми им приходится сталкиваться на рынке ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1534 | Дата: 29 Февраля 2016

Полная поддержка нод Blender, переписанный шейдер системы частиц, эффекты окружения и не только это в новом релизе Blend4Web.

Blend4Web 16

... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2076 | Дата: 29 Февраля 2016 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  февраля 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
29
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GLScene
  • Neobook
  • Yami RPG Editor
  • Haaf's Game Engine
  • Ren'Py
  • Open Sonic
  • Silent Walk FPS Creator
  • Starling
  • Away3D
  • World Forge
  • 10 случ. статей
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • Python. Пишем игру "Очко" или просто 21
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Проект Fishing Survive
  • Интеграция UNIGINE и CAD Exchanger
  • Ролевая игра (RPG - Role-playing game)
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Популярные теги
    игра (924)
    3d (616)
    Игры (551)
    wargaming (295)
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2023 (74)
    2016 (72)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг