Вторник, 07 Мая 2024, 01:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2125]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4728]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1630]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1667]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1030]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1994]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [898]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9573
Главная » 2023 » июля » 21 » Goo Engine на основе Blender 3.6 для создания 3D-аниме
Goo Engine на основе Blender 3.6 для создания 3D-аниме
Время создавать игры!16:54

После недавнего выпуска Blender 3.6 также была обновлена специальная ветвь Blender, ориентированная на аниме, Goo Engine – это вариация Blender, используемая арт-командой Dillon Goo Studios, специализирующейся на производстве аниме. Разработчики внесли ряд изменений в Blender, чтобы инструментарий лучше соответствовал потребностям художников 3D-аниме.

Goo Engine также бесплатен и имеет открытый исходный код, а также скомпилированные файлы, предоставляемые платным подписчикам на Patreon. Если вы хотите собрать Goo Engine из исходного кода, процесс довольно прост, при условии, что у вас настроена рабочая среда C++ на основе Make (должно быть достаточно Visual Studio 2022 с установленным Make).

Подробности и возможность скачать – здесь.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 326 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.0/2 |
Теги Аниме, Goo Engine, инструментарий, Blender 3, 3D, Dillon Goo Studios, C++, 3D-аниме, анимация, открытый код, Blender, мультфильмы, Visual C++
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Goo Engine на основе Blender 3.6 для создания 3D-аниме», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2023  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Книга "Сделай 3D-игру сам"
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • GLScene. Дождь
  • Incredible Jack: бегалка-бродилка
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • Компьютерная ролевая игра
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • 10 случ. движков
  • Silent Walk FPS Creator
  • Emcore3D
  • Solar2D
  • Asphyre Sphinx
  • Open Sonic
  • NaaLaa
  • RGM
  • ZGameEditor
  • WinDoom
  • Wintermute Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг