|
|
Главная » Движки и Конструкторы игр
« 1 2 ... 73 74 75 76 77 ... 352 353 »
Ещё одним интересным аспектом Unreal Editor for Fortnite ( UEFN) является то, что вы можете добавить в среду свой собственный контент или использовать интеграцию Epic Fab для выбора и импорта контента из курируемой библиотеки высококачественных ресурсов. Сервис соединяет Quixel, Sketchfab, UE Marketplace и ArtStation Marketplace в одну новую базу, которая объединит сообщества и упростит доступ к огромной библиотеке цифровых активов: 3D-моделям, материалам и текстурам, звуковым эффектам и музыкальному сопровождению, визуальным эффектам, оцифрованным людям
...
Читать дальше »
|
Tarathon Software в рамках своих мероприятий на GDC 2023 выпустила версию 7.0 своего игрового 3D-движка C4 Engine. Это первое обновление за долгое время данного коммерческого игрового движка, предоставляемого с 2018 года вместе с исходным кодом. На короткое время данный движок был переименован в Tombstone, о чём также в своё время на GcUp.ru сообщалось, но теперь он продолжает своё существование под изначальным брендом. Что касается даного обновления, то оно доступно бесплатно для разработчиков, владеющих предыдущими версиями. Ведущий разработчик Эрик Ленгьел является редактором серии книг " Game Engine Gems", которые в настоящее время также доступны для покупки на сервисе Humble Bundle
...
Читать дальше »
|
Компания Epic Games выпустила beta-версию языка программирования Verse вместе с UEFT, отметив, что Verse – это гораздо больше, чем просто новый способ программирования во вселенных онлайн игры « Fortnite», т.к. он изначально разрабатывается как язык программирования для метавселенной с функциями, обеспечивающими возможность масштабирования в будущем для открытых миров с кодом и контентом, созданным в сотрудничестве с миллионами авторов для миллиардов игроков. Сообщается также, что в будущем Verse станет полностью поддерживаемым языком программирования в Unreal Engine 6 (релиз которого пока не анонсирован), чтобы можно было с его помощью разрабатывать свои игры любой сложности
...
Читать дальше »
|
Компания Epic Games выпустила предварительную сборку версии 5.2 инновационного игрового 3D-движка Unreal Engine. Давайте отметим нововведения, пришедшие с данным обновлением, новые возможности, которые расширяют возможности разработки игр. Unreal Engine 5.2 Preview предлагает множество улучшений рабочих процессов виртуального производства благодаря новым инструментам создания кадров и управления сценами. Например, теперь возможна съемка несколькими видеокамерами VCam, что дает кинематографистам больше творческих возможностей
...
Читать дальше »
|
Бесплатный кроссплатформенный игровой 3D-движок Cocos Creator сегодня был обновлён до версии 3.7.2. В новой версии была добавлена панель управления средой выполнения для отладки рендеринга, значительно улучшены функции редактора и возможности карт освещения. Среди важных нововведений и доработок также стоит отметить следующие новые функции
...
Читать дальше »
|
Время уходит, и осталось всего 72 часа, чтобы получить невероятную скидку 50% на любой годовой план конструкторов игр Buildbox Classic, Buildbox 3 или звуковой редактор Soundbox. Эти конструкторы позволят вам создать свою игру без программирования! Да, с Buildbox вы можете создавать потрясающие игры, не написав ни строчки кода. Не упустите свой шанс раскрыть свой творческий потенциал и воплотить свои игровые идеи в жизнь. Эта специальная распродажа, приуроченная к GDC, закончится в воскресенье, 26 марта
...
Читать дальше »
|
Примерно 3 недели назад был опубликован Godot 4.0 с самым большим объёмом работы, которую разработчикам данного движка доводилось делать за всю историю движка. С ним пришёл и список ошибок, поэтому разработчики усердно поработали над наиболее важными исправлениями. А также они добавили некоторые небольшие и простые в реализации улучшения. Версия 4.0.1 устраняет несколько причин сбоев и зависаний, улучшает конвертер проектов и обновляет документацию и переводы движка. Все эти улучшения также будут доступны в будущем выпуске 4.1 в конце этого года. И по мере того, как участники Godot продолжают свою работу над 4.1, в будущих выпусках 4.0.x будут появляться новые исправления и улучшения
...
Читать дальше »
|
В обновлении до версии 3.7.1 движка Cocos Creator было представлено не так много нововведений, но достаточно много различных мелких исправлений и доработок. Давайте перечислим более-менее важные пункты ченджлога
...
Читать дальше »
|
Обновлён до версии 4.5 инструментарий raylib. За прошедшие 7 месяцев с момента прошлого обновления многие части этой библиотеки были пересмотрены и улучшены. Основные проблемы были решены, а также было получено, рассмотрено и объединено в библиотеку множество PR от участников. Были добавлены некоторые новые функции, а некоторые другие были удалены, чтобы улучшить согласованность библиотек и избежать слишком высокого уровня, предоставляя пользователям инструменты для самостоятельной реализации расширенных функций. В общем, это большой релиз со значительным количеством изменений и улучшений. Улучшенная поддержка ANGLE на настольных ПК. Поддержка OpenGL ES 2.0 на Windows, Linux, macOS. Теперь raylib можно скомпилировать на рабочем столе для OpenGL ES 2.0 и слинковать с ANGLE. Это небольшое дополнение открывает двери для создания raylib для всех поддерживаемых ANGLE бэкендов: Direct3D 11, Vulkan и Metal
...
Читать дальше »
|
Одним из самых больших недостатков открытого игрового движка Godot по сравнению с Unreal Engine или Unity является отсутствие встроенной поддержки игровых консолей. Если вы хотели разработать игру для Xbox, PlayStation или Nintendo Switch с использованием игрового движка Godot, вы должны были предоставить инструменты, необходимые для поддержки закрытых платформ. Существуют компании-разработчики, поддерживающие движок Godot, такие как Lone Wolf и Pineapple Works, которые, по сути, делают всю работу за вас за определенную плату. Но для тех, кто предпочитает делать работу самостоятельно с лучшей поддержкой консолей в движке Godot, порадует новая инициатива W4Games
...
Читать дальше »
|
Командой NeoAxis Group. на днях было сделано большое обновление игрового 3D/2D-движка NeoAxis Engine. Релиз 2023.1 включает в себя значительные изменения в лицензировании, улучшения графики, новый физический движок, поддержку многопользовательской игры и множество новых дополнений. Теперь бесплатно доступны конструктор дорог, конструктор заборов, конструктор зданий, генератор растительности и начальная версия системы движения. Разработчиками движка было решено продолжить разработку в максимально открытом формате, поэтому была удалена Pro-лицензия и открыт исходный код редактора. Также ранее платные дополнения теперь бесплатны и снабжены исходниками на старте
...
Читать дальше »
|
Разработчик конструктора игр 001 Game Creator сделал большое обновление Wiki-документации, сделал новые тизеры секретных проектов для платных подписчиков на Patreon и запустил весеннюю распродажу в Steam. В прошлом обновлении конструктора было внесено довольно много изменений и дополнений, в т.ч. устраняющие несколько неприятных проблем, о которых сообщали пользователи. В частности, был добавлен игровой параметр "Увеличение масштаба окон с использованием системного DPI", который теперь будет предлагать масштабирование, подобное редактору, для встроенных игр. Время запуска игры и редактора было ускорено (более заметно на Android, iOS и HTML5), восстанавливающие предметы теперь правильно работают в DLC для MMORPG
...
Читать дальше »
|
Не так давно был выпущен самый большой релиз в истории открытого движка Godot – версия 4.0. Это стало началом нового пути для движка и его пользователей. Пользователями сообщалось о некоторых проблемах, поэтому были сделаны исправления и улучшения. Этот RC-выпуск с большой вероятностью не приведет к новым проблемам и регрессиям. В настоящее время разработчики в основном сосредоточены на изменениях, направленных на решение критических проблем (таких как сбои и регрессии), а также на небольших автономных исправлениях различных частей движка и улучшении документации
...
Читать дальше »
|
Программист PANDAKO сделал и выпустил обновление 0.8.0 своего расширения WithThreeJS, работающего в качестве 3D дополнения в конструкторе 2D-игр GDevelop. В новой версии добавлен экспериментальный пользовательский объект " 3D Box", добавлена новая функция " 3D Sound" для осуществления воспроизведения в игре трёхмерного звука. Соответственно добавлены команды " Play/Stop 3D Sound" для воспроизведения/остановки 3D-звука и условие проверки состояния " Check 3D Sound Is Playing". Добавлены новые примеры
...
Читать дальше »
|
Программист CDL Creative продолжает разработку 3D-движка OzarQ для использования оного в качестве плагина в конструкторе игр GameMaker от YYG. Это будет инструмент, который делается для того, чтобы позволить пользователям GM легко добавлять великолепные, полностью интерактивные 3D-среды в свои игры без необходимости писать горы кода или возиться с использованием редактора комнат для создания 3D-контента. Геймплей будет полностью интерактивный. Двери, кнопки, переключатели, лужи с водой, слизь или лава, движущиеся платформы – всё либо уже работает, либо скоро будет работать. Основная цель состоит в том, чтобы добавить полную поддержку формата « Quake» – это bsp версии 29 и 2.0, которые значительно увеличивают возможности уровней, позволяя создавать более крупные и сложные локации
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|