Суббота, 11 Июля 2026, 07:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24741
Главная » Движки и Конструкторы игр
« 1 2 ... 300 301 302 303 304 ... 355 356 »
Разработчики из компании Unity Technologies сообщают, что они сейчас усиленно работают над Unity 3.4, выход которого должен состояться уже через несколько недель. Unity 3.4 будет содержать не только значительные исправления, доработки имеющихся функций и возможностей, но и новшества, о которых можно сказать несколько отдельных слов.

В движок будет включена технология Allegorithmic Substance для динамической работы с текстурами в реалтайме. Например, вы можете во время игры настроить смену текстур или включение на них каких-то эффектов ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3893 | Дата: 30 Июня 2011 | Комментарии (5)

Конструктор игр GameSalad Creator под Mac на днях обновился до версии 0.9.5 beta. В новой версии была представлена масса нововведений и исправлений найденных недочётов. Главным новшеством является возможность HTML5-публикации. Реализованы экспорт и предпросмотр в HTML5, дописана справка. Интеграция с HTML5 позволяет играть в игры, созданные в конструкторе игр GameSalad, во всех современных браузерах на самых разнообразных платформах, включая мобильные телефоны и КПК.

"Мы даём возможность более 1 миллиарду пользователей браузеров поиграть в игры, созданные сообществом GameSalad" - сказал Стив Фелтер (Steve Felter) из GameSalad Inc. "Поддержка HTML5 позволяет разработчикам игр, использующим GameSalad, создать игру, которая запустится на любом устройстве с поддержкой сети" - отметил Майкл Пачтер (Michael Pachter), аналитик из Wedbush Morgan ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3396 | Дата: 29 Июня 2011 | Комментарии (9)

Прошёл месяц, и по доброй традиции Epic Games выпустила очередное обновление своей передовой системы разработки Unreal Development Kit Beta на базе Unreal Engine 3 для бесплатного некоммерческого использования. Также по традиции в новой версии UDK было сделано множество обновлений и доработок, исправлений и нововведений.

Обновлён Foliage Editor, предназначенный для быстрой настройки растительности в игре. Добавлены новые автоматические функции. В комплект добавлены новые шаблоны карт, позволяющие вам мгновенно формировать освещение в течение дня, ночи, рассвета или заката. Шаблоны карт полностью настраиваемы ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4280 | Дата: 28 Июня 2011 | Комментарии (21)

Free open-source 3D application frameworkСвободный открытый 3D-движок PixelLight обновился до версии 0.9.7-R1. В новой версии было реализовано несколько новых возможностей и исправлены все найденные баги. Улучшена работа со скриптами через независимый интерфейс, с подключением C++, RTTI-объектов (свойства, атрибуты, методы, сигналы, слоты). Также теперь можно использовать Lua, JavaScript через V8 (ECMA-262 JavaScript engine), Python и AngelScript ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2888 | Дата: 27 Июня 2011 | Комментарии (1)

Движок для разработки онлайновых 2D-игр vbGORE (Visual Basic Online RPG Engine) версии 1.0.14. В последней версии было исправлено большое количество найденных ошибок. Исправлены проблемы с респауном магии NPC, исправлена ошибка в Map editor'е, исправлен таймер атаки, исправлены опечатки ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 6499 | Дата: 26 Июня 2011 | Комментарии (3)

Добавлен новый разрабатываемый конструктор текстовых игр Dzaft's Quest Platform. Это открытая и свободная менюшная платформа для IF-игр с наглядным редактором от российского разработчика Петрова Петра. Предлагаемый генератор менюшный, более абстрактный, чем другие подобные платформы, написан на C#, открыт и полностью бесплатен. Подробности читайте на указанной странице.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2250 | Дата: 26 Июня 2011

Плеер и инструментарий для разработки игр в жанре Interactive Fiction ADRIFT недавно был обновлён до версии 5.0.18 Beta. В новой версии были исправлены найденные ошибки, доработаны многие элементы для улучшения работы разработчика текстовых игр. Подробности читайте в официальном списке изменений. Новая версия доступна для свободного скачивания и использования.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2105 | Дата: 23 Июня 2011

Недавно Doom-порт Odamex обновился до версии 0.5.2. В новой версии было реализовано множество мелких и крупных доработок, исправлены найденные недочёты и баги, значительно повышена стабильность работы движка. Кроме того, была осуществлена поддержка ZDoom 1.22, что даёт возможность подключать Hexen'овские мапы, с использованием более расширенных и реалистичных фич ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2158 | Дата: 22 Июня 2011

Вчера вышла новая версия интерпретатора и среды разработки текстовых игр INSTEAD 1.4.3. Этот выпуск корректирующий, поэтому в нём нет каких-то кардинальных изменений и нововведений, а лишь исправлены несколько ошибок и доработан обучающий режим.

Ченджлог:

  • исправлена ошибка с отменой отступов в модуле format;
  • ... Читать дальше »
  • Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2092 | Дата: 21 Июня 2011 | Комментарии (1)

    Конструктор программ HiAsm на днях обновился до версии 4.04b185. В новой версии было исправлено большое количество найденных ошибок, внесены различные доработки и обновления. Добавлены и новые возможности, улучшающие работу со средой: полноэкранный режим, автосохранение измененных схем, импорт и экспорт настроек ... Читать дальше »
    Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4172 | Дата: 21 Июня 2011

    Расцвёл, застреленный в глаз, зайчик! Сегодня NeoAxis Group наконец-то выпустила финальную версию NeoAxis Engine SDK 1.0, который за 6 лет вырос из небольшого проекта, развиваемого одним человеком, в передовой игровой 3D-движок, над которым сейчас работает профессиональная команда разработчиков. Новая версия содержит множество доработок и изменений, о которых мы уже рассказывали на страницах GcUp.ru, когда вышла beta-версия. Эта же версия значительно доработана и в ней реализованы все заявленные ранее фичи.

    Движок может похвастаться своей уникальной NeoAxis Game Object System, .NET-базируемым API для программирования на языках C/C++, а также возможностью разработки под Windows, Mac OS X и Linux. В будущем, разработчики движка обещают, будет добавлена поддержка разработки игр для популярных нынче мобильных устройств с операционными системами Android от Google и iOS от Apple ... Читать дальше »

    Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 6409 | Дата: 20 Июня 2011 | Комментарии (7)

    Разработчики INSTEAD на днях выпустили обновлённые версии интерпретатора для MacOS X и Android. Для Android вышла запозднившаяся сборка INSTEAD 1.4.2. А для MacOS X вышел обновлённый билд 1.4.2-1, в котором была исправлена ошибка открытия игры с помощью диалога открытия файла. Новые билды INSTEAD доступны для свободного скачивания.
    Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2308 | Дата: 18 Июня 2011

    Библиотека для поиска и определения пути PathEngine SDK обновилась до версии 5.27. В новой версии было исправлено несколько найденных ошибок, произведено множество улучшений и доработок, оптимизирующих использование памяти, доработано вычисление 3D-объектов и усовершенствована работа с Voxel 3D.

    Напомним, что PathEngine был лицензирован и задействован в огромном количестве самых известных игровых AAA-проектах ... Читать дальше »

    Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2520 | Дата: 18 Июня 2011

    За прошедшие несколько недель с предыдущего новостного блока про деятельность сообщества популярного открытого 3D-движка Ogre вышло и обновилось немало интересных проектов. О новых и обновлённых проектах на базе движка Ogre3D, а также о развитии самого движка и специальных инструментах и пойдёт речь ниже.

    Один из ведущих разработчиков движка Ogre, Стив Стритинг (Steve Streeting), недавно сделал дополнительные усовершенствования для будущей версии Ogre 1.8. Он ввёл специальные файлы .skeleton, что делает работу со скелетной анимацией значительно удобнее ... Читать дальше »

    Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3487 | Дата: 17 Июня 2011 | Комментарии (2)

    Ну и ещё одна игра от члена нашего сообщества - "Змейка". Это классическая аркада, в изложении от Voraf на Visual Basic 6.0. Сюжет игры повествует о том, что некая змейка решила построить себе гнёздышко, но не просто гнездышко, а целый коттедж, кирпичей на который у неё, как принято по закону жанра, не хватало. И тогда наша безымянная ползучая тварь отправилась в чисто поле собирать стройматериалы. Вот только поле оказалось не совсем чистым… Подробности и возможность скачать эту игрушку предлагаются на указанной странице.

    Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3274 | Дата: 16 Июня 2011 | Комментарии (4)

    Календарь новостей
    «  июля 2026  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    2728293031
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • Noobster
  • GINCS Studio
  • Shape Engine
  • Vizard
  • Genesis-3D
  • Panda3D
  • Solar2D
  • Ignifuga
  • LKI-Creator
  • OpenSpace3D
  • 10 случ. статей
  • WoW-игроки спасут мир
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Привлекайте игроков с помощью Unity Multiplayer Services
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Создание меню в Game Maker для новичков
  • Создание RPG с помощью 001 Game Creator (Для новичков, часть 1)
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг