Вторник, 07 Апреля 2026, 08:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2276]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5283]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1719]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2304]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1294]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9591
Главная » Движки и Конструкторы игр
« 1 2 ... 290 291 292 293 294 ... 352 353 »
Разработчики из R-Gen Media inc. вновь объявились, перезапустив свой веб-сайт и сообщив пользователям их конструктора игр RPG Builder 3D о дальнейших планах по его развитию.

Суть заключается в том, что у них произошли некие разногласия в команде, поэтому они были вынуждены придти к консенсусу, который устраивает всех членов команды - они будут разрабатывать свои игры "Chronicles of Arcadore" на базе RPG Builder 3D Engine. Первые результаты в разработке первой серии "Strorm of Swords" они уже имеют. Что же касается самого движка, то они пока приостанавливают общедоступные билды, но обещают производить значительные обновления по мере реализации тех или иных элементов эпической ролевой саги ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 5904 | Дата: 27 Сентября 2011 | Комментарии (2)

Конструктор 3D-игр OpenSpace3D, основанный на графическом движке Ogre, на днях обновился до версии 0.2.6. В новой версии были добавлены новые функциональные возможности и новые действия.

Были улучшены некоторые plugIT, произведена оптимизация эффективности редактора и внедрены в него некоторые элементы по пожеланиям пользователей. В инструментарий добавлен новый редактор Cinematic Scenes Editor для управления анимацией сцен, некоторыми плагинами, для видео захвата, обнаружения движения ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2460 | Дата: 27 Сентября 2011

Бесплатный для некоммерческого использования гоночный 3D-движок Racer обновился до версии 0.8.35. Сам автор хотел присвоить этой версии индекс 0.9.0 RC1, однако всё же не стал этого делать, так не успел исправить некоторые очевидные баги в Config.exe и в менюшках.

В новой версии было произведено несколько незначительных нововведений, доработок и исправлений. В частности включена Lambo от Mr Whippy, исправлены многие найденные баги, включая мерцания окна ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2917 | Дата: 26 Сентября 2011 | Комментарии (4)

Создание игр на Unity3DНедавно вышло в свет очередное обновление игрового 3D-движка Unity. В версии 3.4.1 были произведены исправления ошибок Unity 3.4, внесены корректировки и мелкие изменения.

Улучшена обработка ввода IME, доработаны имеющиеся примеры. Также немного доработан редактор ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3537 | Дата: 25 Сентября 2011 | Комментарии (3)

На днях состоялось сразу два обновления онлайнового конструктора браузерных онлайн игр MMO Constructor. В большей степени исправлены найденные досадные ошибки, обновлена документация и проделаны прочие мелкие доработки и усовершенствования системы ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2394 | Дата: 24 Сентября 2011 | Комментарии (2)

Логотип GameMaker:HTML5Наконец-то состоялся релиз beta-версии конструктора игр GameMaker:HTML5! Данная версия распространяется за $79 с купонами, а уже со вторника следующей недели его цена вырастет до $99. Ну и, собственно, когда выйдет первая полная версия, как было объявлено ранее, цена подскочит до $199.

В своём Twitter Марк Овермарс (Mark Overmars) сказал, что если вы купите эту версию конструктора, то вы уже сейчас сможете легко и быстро создавать HTML5-игры. Пока имеется GameMaker:HTML5 IDE под Windows.

Пользователи GM, которые приобрели GameMaker:HTML5, протестировали его и многие отметили, что игры отлично функционируют на браузерах ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3314 | Дата: 23 Сентября 2011 | Комментарии (12)

Сегодня в базу конструкторов игр был добавлен ещё один интересный экземпляр – Mirage RPG Creator. Mirage RPG Creator – это свободный игровой движок и среда разработки для создания ролевых 2D-игр под Windows. Сам движок и IDE написаны на языке программирования Visual Basic. Подробности смотрите на указанной странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3695 | Дата: 22 Сентября 2011

Система разработки визуальных новелл Ren'Py на днях обновилась до версии 6.13. Это обновление получило название "Eye of the Storm" и включило в себя несколько важных нововведений, большое количество доработок и исправлений найденных ошибок предыдущей версии.

Значительно ускорено выполнение кода, связанного с выводом текста на экран. Введена поддержка DirectX ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3185 | Дата: 22 Сентября 2011

Компания Epic Games на днях выпустила сентябрьское обновление своей передовой системы разработки 3D-игр Unreal Development Kit Beta. В этом обновлении по доброй традиции представлено большое количество нововведений, доработок и исправлений.

Изначально в открытый доступ Unreal Development Kit вышел с поддержкой разработки под PC, однако ребята из Epic Games постоянно его модернизируют и постепенно открывают в рамках бесплатной версии всё новые и новые возможности. В частности, этот релиз включает поддержку Macintosh от Apple. Возможно, включение данной возможности в бесплатную версию UDK связано с тем, что Epic Games захотелось подчеркнуть ещё одно превосходство над, недавно образовавшимся в сегменте бесплатных для некоммерческого использования передовых игровых 3D-движков, CryENGINE 3 SDK. Всё же конкуренция диктует необходимость давать пользователям что-то дополнительное. В-целом разработка под Mac идентична, но завершающий процесс упаковки проекта требует некоторых дополнительных шагов. Таким образом, созданные в UDK игры, могут запускать на Mac OS ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2576 | Дата: 21 Сентября 2011 | Комментарии (5)

Разработчики из компании StencylWorks, как обещали ранее, опубликовали информацию о нововведениях, которые будут включены в StencylWorks 1.2. Недавно вышедшая версия 1.1 содержала решения тех вопросов, которые разработчики смогли быстро решить, отложив все насущные проблемы и вопросы на следующую версию. Поэтому в StencylWorks 1.2 разработчики обещают реализовать то, что они отложили на "потом". Об этом и пойдёт далее краткое превью ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1849 | Дата: 20 Сентября 2011 | Комментарии (1)

Кроссплатформенная С++ библиотека ClanLib, которая подходит для разработки 2D и 3D игр под Windows и Linux, на днях обновилась до версии 2.3.3. В этой версии не было сделано никаких особо значимых нововведений, лишь исправлены найденные баги и исправлены мелкие недочёты.

В частности, экспериментальная clanCollada была заменена на библиотеку assimp, так как она более гибка, надёжна и быстра ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1327 | Дата: 20 Сентября 2011

Открытый физический движок Bullet на днях обновился до версии 2.79. Данный релиз вышел, главным образом, для устранения найденных ошибок и недочётов. Однако дополнительно в него вошло несколько новых улучшений. Произведено объединение с библиотекой HACD для обработки выпуклых поверхностей. Вместо CMake введена система премейк-билдов с автоматической генерацией файлов проекта Visual Studio ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1863 | Дата: 20 Сентября 2011 | Комментарии (1)

В базу игровых движков добавлен ещё один любопытный экземпляр - DAGE (Dog Adventure Game Engine) - это бесплатный игровой 3D-движок для разработки трехмерных квестов и адвенчур под операционные системы Windows и Linux. Этот движок позволяет делать приключенческие игры наподобие "Sam&Max" и "Wallace and Gromit". Он использует OpenGL-рендер, GLSL-шейдеры, популярные форматы 2D и 3D-графики ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3621 | Дата: 19 Сентября 2011 | Комментарии (1)

Разработчики из компании GarageGames распространили iTorque 2D 1.5 доверенным игроделам и приступили к сбору результатов частного тестирования. Этот 2D-движок для iOS обещает быть одним из лучших в своём классе, поэтому общий релиз, который уже не за горами, ждут многие инди-разработчики.

На первом превью iTorque 2D 1.5 разработчики полностью откомментировали исходный код на C++ и Objective-C, реализовали все основные функции для Game Center ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2402 | Дата: 18 Сентября 2011 | Комментарии (1)

Игры на StencylWorksРазработчики конструктора игр StencylWorks в своём блоге сообщили, что они перед собой поставили много планов по улучшению своего продукта, поэтому было решено все эти обещания выполнять постепенно, а не единовременно.

Однако последующие выпуски будут выходить значительно чаще, быстрее чем ранее вышедшая StencylWorks 1.1, ожидание которой затянулось из-за тестирования. StencylWorks 1.2 выйдет уже в ближайшее время, к концу этого сентября. И это не будет революционный выпуск, просто улучшение и введение нескольких новых функций. Разработчики растащили все заявленные новшества до 1.5. Какие-то детали пока не публикуются, однако они обещаны к опубликованию за несколько дней до релиза.

Сейчас же можно сказать то, что разработчики услышали некоторых пользователей конструктора, просивших дать возможность создавать игры без использования встроенного физического движка, который в некоторых случаях просто затрудняет создание игр определённого жанра, геймплея: шутеры, головоломки, некоторые платформеры, квестовые адвенчуры, псевдо 3D-игры. Дополнительный просчёт физики иногда мешает, но разработчики всё же отказались от возможности отключения встроенного в StencylWorks физического движка Box2D, дав возможность отключать физику для отдельных акторов. Таким образом, в конструктор вводится понятие "облегченный актор". Это позволит не использовать физику там где нужно ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2463 | Дата: 17 Сентября 2011 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  апреля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Scrolling Game Development Kit
  • Visual Studio
  • Adventuron Classroom
  • Raycasting Game Maker
  • Rubeus
  • Oddity Engine
  • KERK
  • Retribution Engine
  • Scroller Game Creator
  • Mirage RPG Creator
  • 10 случ. статей
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Создание красивого текстового эффекта в Game Maker
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • "Возмездие" - браузерная онлайн игра!
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Книга "3D RPG своими руками"
  • Конструктор сайтов: «Сайткрафт»
  • GcUp.ru - Всё о создании игр!
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (22)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг