Воскресенье, 26 Апреля 2026, 23:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5293]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2319]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1304]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2196]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 968
Главная » Движки и Конструкторы игр
« 1 2 ... 297 298 299 300 301 ... 352 353 »
В базу движков добавлен ещё один движок с открытым исходным кодом - Devana. Это свободный движок MMO-игры по типу и подобию популярной браузерки "Травиан". Игра написана на PHP и JavaScript с использованием MySQL. Вполне неплохой движок для всех желающих освоить создание браузерных игр, так как её код весьма прост и понятен. Версия 1.6 сейчас доступна для всех желающих, а Devana версии 2.0 сейчас находится на стадии разработки. Подробности читайте на указанной странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 9583 | Дата: 05 Июля 2011 | Комментарии (9)

На днях состоялся релиз открытого графического 3D-движка OpenSceneGraph версии 3.0, реализованной OpenSceneGraph Professional Services. В новой версии было реализовано большое количество изменений, внесено множество нововведений и исправлено ошибок и недочётов. OpenSceneGraph 3.0 является кульминацией 12-летней работы большого количества (464 человека) разработчиков и специалистов, использующих движок.

В первую очередь, OpenSceneGraph 3.0 вводит поддержку технологий OpenGL ES 1.1, OpenGL ES 2.0, OpenGL 3.x и 4.0, поддержку мобильных систем на базе Andoid и iOS. Приложения для iOS, сделанные на движке OSG, уже были успешно приняты в сервис App Store. В движке значительно улучшена работа с трёхмерной графикой, усовершенствованы базы данных, повышены эффективность и безопасность. Улучшена работа с текстурами и GL-объектами. Реализованы новые форматы .osgb для бинарников, .osgt для ascii и .osgx для xml-формата ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 5008 | Дата: 05 Июля 2011 | Комментарии (2)

Отечественная студия разработчиков Alternativa Platform обновила седьмую и восьмую ветки своего 3D-графического flash-движка Alternativa3D. В Alternativa3D 7.8.0 и Alternativa3D 8.8.0 были реализованы такие новые возможности как проверка столкновений между эллипсом и сценой, поддержка карт прозрачности и не только - значительно улучшен API материалов, а также исправлены обнаруженные ошибки и недочёты ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3133 | Дата: 04 Июля 2011 | Комментарии (1)

Отечественный интерпретатор и генератор текстовых квестов Dzaft's Quest Platform на днях обновился до версии 1.2.0. В новой версии добавлена возможность изменения размеров окна редактора, который теперь покрашен в более нейтральную раскраску. Также были внесены небольшие косметические правки системы и т.д. Новая версия доступна для свободного скачивания и использования.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2289 | Дата: 03 Июля 2011

Игровой 3D-движок CopperCube, основанный на рендере Irrlicht, обновился до версии 2.5.4. В новой версии произведены исправления найденных ошибок, включены новые особенности. Улучшено отображение приложений в, выпущенном компанией Mozilla совсем недавно, браузере Firefox 5 с поддержкой WebGL, улучшена работа со сценами. Приложения, скомпилированные в предыдущих версиях CopperCube и CopperLicht в Firefox 5 не могут загружать текстуры - это изменения, введённые разработчиками браузера. До версии 1.3.7 также обновился и CopperLicht.

Кроме того, разработчик сообщает, что скоро будет реализована поддержка IEWebGL, специального WebGL для браузера Internet Explorer (да, Microsoft всё же теперь не заставляет использовать только Silverlight) ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3010 | Дата: 03 Июля 2011

Вышло очередное обновление игрового 3D-движка 3D Rad. 3D Rad версии 7.20 доступен только платникам. В обновлении не так много изменений. Улучшена работа с особенностями объектов типа PCar, добавлены новые возможности для функции iObjectParamSet() и её свойств ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4323 | Дата: 02 Июля 2011 | Комментарии (3)

Разработчики из компании Unity Technologies в документе Unity Roadmap 2011 анонсировали выход их передового игрового 3D-движка и системы разработки Unity версии 3.4 на ближайшие недели, о чём мы же рассказывали на GcUp.ru ранее. Но разработчики на этом не остановились и сразу же следом анонсировали выход Unity 3.5 на конец лета-начало осени 2011 года. Планы у UTech если не грандиозные, то весьма впечатляющие!

В этом году разработчики Unity хотят довести до блеска поддержку создания игр для всех заявленных платформ: PC, Mac, Web, Flash, iOS (iPhone, iPod, iPad), Nintendo Wii, X-Box 360 и Sony PS3. Для этого они проводят мощную модернизацию структуры инструментария, оптимизацию графической части движка ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 5540 | Дата: 01 Июля 2011 | Комментарии (4)

Разработчики из компании Unity Technologies сообщают, что они сейчас усиленно работают над Unity 3.4, выход которого должен состояться уже через несколько недель. Unity 3.4 будет содержать не только значительные исправления, доработки имеющихся функций и возможностей, но и новшества, о которых можно сказать несколько отдельных слов.

В движок будет включена технология Allegorithmic Substance для динамической работы с текстурами в реалтайме. Например, вы можете во время игры настроить смену текстур или включение на них каких-то эффектов ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3861 | Дата: 30 Июня 2011 | Комментарии (5)

Конструктор игр GameSalad Creator под Mac на днях обновился до версии 0.9.5 beta. В новой версии была представлена масса нововведений и исправлений найденных недочётов. Главным новшеством является возможность HTML5-публикации. Реализованы экспорт и предпросмотр в HTML5, дописана справка. Интеграция с HTML5 позволяет играть в игры, созданные в конструкторе игр GameSalad, во всех современных браузерах на самых разнообразных платформах, включая мобильные телефоны и КПК.

"Мы даём возможность более 1 миллиарду пользователей браузеров поиграть в игры, созданные сообществом GameSalad" - сказал Стив Фелтер (Steve Felter) из GameSalad Inc. "Поддержка HTML5 позволяет разработчикам игр, использующим GameSalad, создать игру, которая запустится на любом устройстве с поддержкой сети" - отметил Майкл Пачтер (Michael Pachter), аналитик из Wedbush Morgan ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3368 | Дата: 29 Июня 2011 | Комментарии (9)

Прошёл месяц, и по доброй традиции Epic Games выпустила очередное обновление своей передовой системы разработки Unreal Development Kit Beta на базе Unreal Engine 3 для бесплатного некоммерческого использования. Также по традиции в новой версии UDK было сделано множество обновлений и доработок, исправлений и нововведений.

Обновлён Foliage Editor, предназначенный для быстрой настройки растительности в игре. Добавлены новые автоматические функции. В комплект добавлены новые шаблоны карт, позволяющие вам мгновенно формировать освещение в течение дня, ночи, рассвета или заката. Шаблоны карт полностью настраиваемы ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4246 | Дата: 28 Июня 2011 | Комментарии (21)

Free open-source 3D application frameworkСвободный открытый 3D-движок PixelLight обновился до версии 0.9.7-R1. В новой версии было реализовано несколько новых возможностей и исправлены все найденные баги. Улучшена работа со скриптами через независимый интерфейс, с подключением C++, RTTI-объектов (свойства, атрибуты, методы, сигналы, слоты). Также теперь можно использовать Lua, JavaScript через V8 (ECMA-262 JavaScript engine), Python и AngelScript ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2868 | Дата: 27 Июня 2011 | Комментарии (1)

Движок для разработки онлайновых 2D-игр vbGORE (Visual Basic Online RPG Engine) версии 1.0.14. В последней версии было исправлено большое количество найденных ошибок. Исправлены проблемы с респауном магии NPC, исправлена ошибка в Map editor'е, исправлен таймер атаки, исправлены опечатки ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 6404 | Дата: 26 Июня 2011 | Комментарии (3)

Добавлен новый разрабатываемый конструктор текстовых игр Dzaft's Quest Platform. Это открытая и свободная менюшная платформа для IF-игр с наглядным редактором от российского разработчика Петрова Петра. Предлагаемый генератор менюшный, более абстрактный, чем другие подобные платформы, написан на C#, открыт и полностью бесплатен. Подробности читайте на указанной странице.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2229 | Дата: 26 Июня 2011

Плеер и инструментарий для разработки игр в жанре Interactive Fiction ADRIFT недавно был обновлён до версии 5.0.18 Beta. В новой версии были исправлены найденные ошибки, доработаны многие элементы для улучшения работы разработчика текстовых игр. Подробности читайте в официальном списке изменений. Новая версия доступна для свободного скачивания и использования.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2081 | Дата: 23 Июня 2011

Недавно Doom-порт Odamex обновился до версии 0.5.2. В новой версии было реализовано множество мелких и крупных доработок, исправлены найденные недочёты и баги, значительно повышена стабильность работы движка. Кроме того, была осуществлена поддержка ZDoom 1.22, что даёт возможность подключать Hexen'овские мапы, с использованием более расширенных и реалистичных фич ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2118 | Дата: 22 Июня 2011

Календарь новостей
«  апреля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Bitty
  • Dynami
  • Torque 2D
  • RPG Maker MZ
  • DevelNext
  • Stencyl
  • NetGore
  • Angle2D
  • Defold
  • Core
  • 10 случ. статей
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • Игры – это искусство!
  • Топ-5 компьютерных игр от независимых издателей
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (26)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг