|
|
Главная » Разработчики
« 1 2 ... 46 47 48 49 50 ... 114 115 »
Стало известно, что британская компания Team17 за 1,3 миллиона £ приобрела британскую студию Yippee Entertainment. Новая студия станет филиалом Team17, будет работать над IP, находящимися в собственности, а так же над тайтлами партнёров издательства.
Глава издательства, Debbie Bestwick, отметила, что это приобретение соответствуют планам расширения компании и поиска талантливых разработчиков на западе страны
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 1059 |
Дата: 02 Января 2020
|
Компания Google за нераскрытую сумму приобрела студию разработчиков Typhoon Studios, располагающуюся в городе Монреаль (Канада). Так усиливается игровое подразделение, которое будет развивать игры для стримингового сервиса Google Stadia.
Эта небольшая инди-команда была создана ветеранами индустрии Reid Schneider (ранее работал в Ubisoft) и Alex Hutchinson. Студия работала над рядом больших и качественных AAA-проектов. Они участвовали в разработке частей «Batman», «Assassin’s Creed», «Splinter Cell» и др. Сейчас они готовят к релизу 28 января 2020 года игровой проект «Journey to the Savage Planet»
...
Читать дальше »
|
Компания Facebook за 70 миллионов € приобрела испанскую компанию PlayGiga, которая имеет свой собственный облачный игровой сервис. PlayGiga работает с телекоммуникационными компаниями, издателями, СМИ, чтобы расширять цифровую базу игр (которая сейчас содержит более 300 тайтлов от известных компаний) и обслуживать их по системе GaaS
...
Читать дальше »
|
Компания Wargaming провела « Стрим года» по World of Tanks, на котором блогеры и разработчики активно обсуждали изменения в игре, а также померялись силами в шоу-матче. За четырехчасовой трансляцией наблюдало более 2,5 млн зрителей на разных площадках. Те, у кого не получилось увидеть трансляцию «вживую», могут наверстать упущенное.
«Новогоднее наступление», «Битва блогеров», «Боевой пропуск», новый баланс, PvE-событие к 75-летию Победы, новая концепция экипажа и оборудования, режим «Стальной охотник», карты «Жемчужная река» и «Берлин», новые ветки танков и, конечно же, 10-тилетие игры World of Tanks
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 1802 |
Дата: 16 Декабря 2019
|
По данным аналитической группы Sensor Tower Store Intelligenc, игра « Dragon Ball Z: Dokkan Battle» от Bandai Namco за всё время существования с 2015 года заработала своим разработчикам 2 миллиарда $. В 2019 году интерес к игре повысился, и именно в этом году было 2 лучших финансовых месяца: 109 миллионов $ за февраль и 75 миллионов $ за июль. Интерес обусловлен выходом фильма « Dragon Ball Super: Broly» и внутри игровыми событиями.
За 2018 год игра заработала 620 миллионов $, а в 2019 году на данный момент – 566 миллионов $. Игра достигла 1 миллиарда $ в апреле 2018, спустя 3 года после запуска. А планка в 2 миллиарда $ была побита 19 месяцев спустя
...
Читать дальше »
|
Строгая компания Valve на днях удалила из своего сервиса Steam почти тысячу игр и саундтреков (980 шт). Все они были заблокированы навсегда и их названия перемещены в чёрный список. Большая часть проектов была связана с единственным российским издательством – Dagestan Technology, которое работало под множеством различных названий. Данная контора известна по ряду трэш-проектов от российских студий
...
Читать дальше »
|
По данным аналитической группы Sensor Tower Store Intelligence мобильная игра «Candy Crush Soda Saga» от King за всё своё время существования по сей день заработала более 2 миллиарда $ или 450 миллионов $ чистыми. Эта игра является представителем жанра match-3, вышла в 2014 году на App Store и Google Play для операционных систем iOS и Android
...
Читать дальше »
|
Компания Amazon, похоже, запланировала запустить в 2020 году собственный игровой стриминговый сервис, типа недавно с горем пополам запущенного Google Stadia. Начало работы сервиса, вероятно, стоит ожидать в конце следующего года, примерно в декабре.
Сам розничный гигант пока официально не заявлял о такой цели, но из закрытых источников СМИ стало известно, что уже полным ходом идёт набор специалистов, которые в подразделении Amazon Web Services будут заниматься реализацией
...
Читать дальше »
|
Китайская компания Tencent сообщает о повышении доходов благодаря успеху мобильного подразделения с играми «PUBG mobile» и «Call of Duty: Mobile». Последняя, кстати, за первый месяц была скачана более 100 миллионов раз, в т.ч. потому что тема игры очень интересна китайским геймерам. Посему годовой доход компании резко вырос на 21% (13.9 миллиардов $), а чистая прибыль выросла на 23% (3.6 миллиарда $)
...
Читать дальше »
|
Компания Sony планирует в 2020 году открыть новое подразделение, которое будет участвовать в новых игровых проектах для PlayStation 5 в Малайзии. Это первое в Юго-Восточной Азии подразделение компании, и оно будет помогать в реализации проектов от внутренних студий Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios ( WWS): Worldwide Studios, Guerrilla Games, Insomniac, Media Molecule и Naughty Dog.
YB Tuan Gobind Singh Deo, министр по коммуникациям страны, отметил, что это стратегическое партнёрство призвано улучшить качество производства игр в компании и повысить уровень игровой индустрии Малайзии
...
Читать дальше »
|
На днях компания Kojima Production выпустила свою первую игру «Death Stranding» на игровую приставку Sony PlayStation 4. А PC-версия игры анонсирована на следующий 2020 год. Но уже сейчас журналисты заметили, что больше половины разработчиков этой игры являются выходцами из компании Konami, которую в 2015 году покинул Hideo Kojima из-за того, что руководство компании отказалось финансировать непомерно раздувшийся бюджет игры и прихоти экстравагантного геймдизайнера
...
Читать дальше »
|
Компания Improbable заключила партнёрство с китайским облачным сервисом Tencent Cloud от одноимённой компании. Данное стратегическое партнёрство позволит расширить своё влияние на китайском игровом рынке.
И это позволит Improbable предоставлять платформу SpatialOS разработчикам игр в Китае благодаря вхождению в пакет услуг Tencent Cloud Developer Program
...
Читать дальше »
|
Компания Ubisoft подтвердила то, что её следующие AAA-игры, релиз которых был ранее отсрочен, выйдут на облачных стриминговых сервисах и на консолях следующего поколения. Изначально планировалось выпустить 3 большие игры известных серий до марта 2020 года, в т.ч. «Gods & Monsters» (релиз планировался 25 февраля) и «Watch Dogs: Legion» (релиз планировался 6 марта). Теперь Ubisoft сдвигает их релиз в период от апреля 2020 года до марта 2021 года, ориентируя их в первую очередь для PlayStation 5
...
Читать дальше »
|
Компания Unity Technologies приобрела небольшую французскую компанию Obvioos, занимающуюся технологиями виртуальной реальности и являющуюся разработчиком стримингового сервиса 3D-приложений Furioos
...
Читать дальше »
|
Австралийские государственные органы вмешались в пренебрежительное отношение компании Zenimax и её дочернего подразделения Bethesda к австралийским игрокам онлайн игры « Fallout 76». Специальная правительственная комиссия по соревнованиям и предоставлению услуг усмотрела очевидное нарушение прав потребителей, обязав провинившуюся контору возместить деньги гражданам за предоставление ненадлежащих услуг.
Игра «Fallout 76» имела проблемы с ненадлежащей работой серверов и графические баги. Некоторые геймеры из Австралии запросили возврат своих денег, однако Bethesda отказала им в этом праве, чем нарушила местные закон
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|