Пятница, 01 Мая 2026, 08:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5295]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2319]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1305]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2197]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16662
Главная » 2023 » мая » 4 » Демонстрация шутера от первого лица на базе RPG in a Box
Демонстрация шутера от первого лица на базе RPG in a Box
Время создавать игры!18:02

Justin Arnold, разработчик коммерческого конструктора 3D-игр RPG in a Box, выложил новый видеоролик, который был записан с нового игрового проекта, клона первого «Doom», на базе указанного конструктора. Это демонстрация новых возможностей, которые введены в конструктор, при помощи которого теперь вы можете без программирования делать шутеры от первого лица в воксельном стиле.

Категория: Игровые проекты Просмотров 628 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Конструктор 3D-игр, Godot, Engine, voxel, godot-engine, doom, Turn-Based Combat, Шутеры, Game Engine, 3d, конструктор игр, RPG in a Box
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Демонстрация шутера от первого лица на базе RPG in a Box», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Диск: "Создай свою 3D игру в 3D Game Studio, Blitz 3D, MMT, Quest 3D"
  • Книга "Сделай 3D-игру сам"
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Игровые автоматы СССР
  • Читы в ваших играх
  • 10 случ. движков
  • Simulant
  • Fighter Creator
  • Flame
  • Game Creator
  • 001 Game Creator
  • Supertuxkart
  • MegaKerma
  • Stride
  • GB Studio
  • Bipsi
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг