Среда, 08 Июля 2026, 21:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2017 » сентября » 2 » CryEngine Dunes Tutorial - Quixel Suite 2 & Megascans
CryEngine Dunes Tutorial - Quixel Suite 2 & Megascans
Время создавать игры!13:36
Quixel Megascans

Художник Joe Garth сделал пошаговый туториал, рассказывающий методах, используемых в Crytek, для реализации красивых сцен в играх компании. В нём вы также узнаете, как использовать Quixel Megascans, чтобы улучшить технологический процесс. Хотите сделать удивительно освещенную лесную сцену или красивый космический корабль на пустынной планете? Тогда смотрите предложенный обучающий материал.

Категория: Разработчики Просмотров 1785 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.0/4 |
Теги ECV, туториал, Megascans, Quixel, Joe Garth, обучение, CryEngine, CryEngine 5, Cryengine V, CE5
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «CryEngine Dunes Tutorial - Quixel Suite 2 & Megascans», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Использование сурфейсов в GM
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Список лучших мобильных киберспортивных игр
  • Новые возможности игроков в Super Mario Maker 2
  • Морские игры от GameXP
  • 10 случ. движков
  • Apocalyx
  • Crystal Space
  • Scroller Game Creator
  • iFVN
  • RPG Creator
  • Glint 3d
  • PixelLight
  • Creatry
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • YormeSyx64
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг