Вторник, 06 Октября 2026, 15:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5372]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2236]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10516
Главная » 2017 » сентября » 13
Через неделю конференция «4С» на два дня превратит Санкт-Петербург в столицу игровой индустрии. 80 спикеров из крупнейших компаний игровой индустрии, включая Epic Games, Ubisoft, EA, Supercell и Wargaming, 22–23 сентября 2017 года соберутся в Санкт-Петербурге на конференции «4С». В программе конференции — 11 секций. Доклады и мастер-классы представителей ведущих компаний, сертификация Unity и впервые — секция «Новые медиа».

Конференция

Секция «Новые медиа» будет впервые проведена в рамках конференции «4С». О возможностях работы с блогерами и лидерами мнений, тематических мероприятиях и новых формах взаимодействия с аудиторией расскажут главы компаний ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1698 | Дата: 13 Сентября 2017

Календарь новостей
«  сентября 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • WADE
  • Eclipse Wold
  • Empty Clip
  • Easy Game Creator
  • RealmForge
  • DAAD Adventure Writer
  • RPG Architect
  • TyranoBuilder
  • 3D Game Studio
  • Picotron
  • 10 случ. статей
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Крылом мысли - WoT
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Стоимость игр в Steam в 2026 году — как формируются цены и где следить за лучшими предложениями
  • Guitar pro 5.2 demo. Part 1
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Где открывать кейсы CS:GO: в игре или на сторонних сайтах?
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026