Суббота, 29 Ноября 2025, 03:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5217]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1709]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2193]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1258]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2180]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1026]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 965
Главная » 2022 » февраля » 19

Также компания YoYo Games недавно выпустила пакет Modern Aerial Combat – это уже третий ежемесячный набор ресурсов для разработчиков игр, использующих конструктор игр GameMaker Studio 2. Он уже доступен всем платным подписчикам ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 605 | Дата: 19 Февраля 2022

Не так давно состоялся первый в этом году стабильный релиз конструктора игр GameMaker Studio 2 - 2022.1. Да, разработчики YoYo Games перешли на новую и более популярную сейчас схему обозначения версий, по которой легче понимать, когда была выпущена конкретная версия и когда появится более новая версия.


В новой версии реализована однослойная функциональность на слоях FX. Вы можете применить эффект к слою без фильтра с помощью Inspector или вызвать функцию fx_set_single_layer() в игре, чтобы перевести фильтр в режим одного слоя. Это сделает фильтр видимым только на том слое, к которому он применен, и не будет виден ни на каких других слоях под ним ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1128 | Дата: 19 Февраля 2022 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  февраля 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Butano
  • DAAD Adventure Writer
  • Axiom Engine
  • GLScene
  • Dagor
  • Nau Engine
  • Clickteam Fusion
  • Luxinia
  • Kochol
  • Castle Game Engine
  • 10 случ. статей
  • BlendElf - Урок 5: Экспорт из Blender'a
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Популярные теги
    игра (900)
    Unity (873)
    GameDev (774)
    Windows (774)
    3D (608)
    игры (548)
    Linux (545)
    C++ (465)
    2d (463)
    RPG (405)
    Engine (360)
    Blender (336)
    LUA (333)
    OpenGl (302)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг