Пятница, 09 Октября 2026, 04:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5372]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2236]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2022 » февраля » 25

Не так давно игровой 3D-движок для разработки стратегий в реальном времени Spring был обновлён до версии 106.0. Эта версия обеспечивает поддержку OpenGL 4 и работает с использованием основного профиля, что должно обеспечить лучшую производительность на более новом оборудовании. К сожалению, это ломает большую часть кода Lua для OpenGL и требует много работы от разработчиков игр, чтобы переписать его ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1069 | Дата: 25 Февраля 2022


На сервисе Humble Bundle, представлен новый пакет для разработчиков игр - Learn Unity RPG Game Development Bundle от GameDev.Tv. В этом пакете представлены обучающие курсы по всем аспектам создания ролевых игр с использованием игрового движка Unity и языка программирования C#. Также есть курс по моделированию дракона в Blender от начала и до конца ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 668 | Дата: 25 Февраля 2022

Календарь новостей
«  февраля 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Ultra Engine
  • Demoniak3D
  • Horde3D
  • Kochol
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Mortal Szombat
  • RPGDTE
  • Superpowers
  • KorGE
  • Glint 3d
  • 10 случ. статей
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Игровые движки на Python в 2025 году
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • Запасной игрок в киберспортивной команде: резерв или тактический ресурс
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026