Понедельник, 27 Июня 2022, 14:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [1574]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [3730]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1451]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1341]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [626]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1696]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [205]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [787]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1631
Главная » 2021 » октября » 02

Выпущена отладочная версия 3.3.4 популярного игрового 3D/2D-движка с открытым исходным кодом Godot. Это обновление содержит несколько важных исправлений для осуществления стабильности работы системы, ориентировано исключительно на исправление ошибок и нацелено на сохранение совместимости. В частности, пользователи GDScript LSP в Visual Studio Code испытывали сбои в версии 3.3.3, которые исправлены в этой новой версии ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 512 | Дата: 02 Октября 2021

Программист Tony Wang обновил до версии 1.1.4 свой конструктор 2D-игр Bitty Game Engine. В этом обновлении представлены улучшенные модули, а также улучшено удобство использования и исправлены некоторые ошибки.


Список изменений таков ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 483 | Дата: 02 Октября 2021

Чтобы помочь студиям визуальных эффектов, анимации и разработки игр идти в ногу с растущим спросом на высококачественный контент, инструмент ShotGrid от Autodesk расширяет возможности планирования рабочих ресурсов, чтобы помочь продюсерам и менеджерам команд улучшить рабочие процессы и планирование, что позволяет легко и эффективно оптимизировать ресурсы студии, быстро масштабироваться для растущих рабочих нагрузок.


Инструментарий ShotGrid позволяет продюсерам и менеджерам возможность взглянуть на свои проекты совершенно по-новому, чтобы они могли быстрее реагировать на динамичный характер производства и более эффективно управлять своими командами ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 412 | Дата: 02 Октября 2021

Календарь новостей
«  октября 2021  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Open RPG Maker
  • Demoniak3D
  • Ray Game Designer
  • DragonRuby
  • Multimedia Builder
  • Asphyre Sphinx
  • Flickgame
  • Aleph One
  • Virtools
  • Sprite Widget
  • 10 случ. статей
  • Закон джунглей, евгеника, эвтаназия и игра Fallout
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Как создать стратегию на Map001
  • Microsoft Silverlight
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 2)
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • Популярные теги
    Unity (612)
    GameDev (589)
    Windows (539)
    Linux (422)
    игры (405)
    игра (388)
    C++ (365)
    RPG (313)
    OpenGl (237)
    LUA (228)
    Blender (206)
    3D (204)
    Microsoft (204)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг