Воскресенье, 01 Ноября 2026, 18:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16666
Главная » 2021 » октября » 02

Выпущена отладочная версия 3.3.4 популярного игрового 3D/2D-движка с открытым исходным кодом Godot. Это обновление содержит несколько важных исправлений для осуществления стабильности работы системы, ориентировано исключительно на исправление ошибок и нацелено на сохранение совместимости. В частности, пользователи GDScript LSP в Visual Studio Code испытывали сбои в версии 3.3.3, которые исправлены в этой новой версии ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1399 | Дата: 02 Октября 2021

Программист Tony Wang обновил до версии 1.1.4 свой конструктор 2D-игр Bitty Game Engine. В этом обновлении представлены улучшенные модули, а также улучшено удобство использования и исправлены некоторые ошибки.


Список изменений таков ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1178 | Дата: 02 Октября 2021

Чтобы помочь студиям визуальных эффектов, анимации и разработки игр идти в ногу с растущим спросом на высококачественный контент, инструмент ShotGrid от Autodesk расширяет возможности планирования рабочих ресурсов, чтобы помочь продюсерам и менеджерам команд улучшить рабочие процессы и планирование, что позволяет легко и эффективно оптимизировать ресурсы студии, быстро масштабироваться для растущих рабочих нагрузок.


Инструментарий ShotGrid позволяет продюсерам и менеджерам возможность взглянуть на свои проекты совершенно по-новому, чтобы они могли быстрее реагировать на динамичный характер производства и более эффективно управлять своими командами ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1174 | Дата: 02 Октября 2021

Календарь новостей
«  октября 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Marauroa Engine
  • Bitty
  • Yogurt3D
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • RPG Maker VX ACE
  • Amp II Game Engine
  • eXgine
  • Mario Worker
  • FOnline
  • RPG Studio
  • 10 случ. статей
  • Game Maker для абсолютных новичков! №2/2
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Почему ваша игра не закончена и как это исправить?
  • Лучшие игры без интернета
  • Набрать команду, выбрать движок для создания игры
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Как продвигать свою игру и предлагать её издателям
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • Unity3D NavMesh
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026