Суббота, 25 Апреля 2026, 17:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5292]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2317]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1304]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2195]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1044]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1138
Главная » 2021 » октября » 11
Ведущий фестиваль независимых игр IndieCade возвращается 22-24 октября 2021 года, чтобы вновь отметить высокие достижения и подающие надежды таланты в отрасли. Ежегодный фестиваль в этот раз пройдёт полностью виртуально и открыто для публики.


"Мы поддерживаем следующее поколение инди-разработчиков, которые расширяют границы интерактивных развлечений и находятся на пороге запуска следующего большого хита ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 523 | Дата: 11 Октября 2021

Российская компания MY.GAMES объявила о назначении Philippe Sauze, ранее работавшего в Activision Blizzard, главой MY.GAMES в Европе.


Теперь он из штаба в Амстердаме будет отвечать за помощь в расширении присутствия компании в Европе. Ранее он был управляющим директором и вице-президентом Activision Blizzard Europe. А ещё ранее он проработал 15 лет в Electronic Arts, был избран президентом синдиката французской индустрии видеоигр (SELL) ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 499 | Дата: 11 Октября 2021

Календарь новостей
«  октября 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Point&Click Dev Kit
  • eXgine
  • Open Sonic
  • Flickgame
  • EDGE
  • EDuke32
  • Boom
  • Wintermute Engine
  • K5Engine
  • Urho3D
  • 10 случ. статей
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Немного о GML
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Диск: "Создай свою 3D игру в 3D Game Studio, Blitz 3D, MMT, Quest 3D"
  • Incredible Jack: бегалка-бродилка
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Основы PyGame. Введение.
  • Новая игра позволяет перемещать предметы усилием воли!
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (26)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг