Суббота, 20 Июня 2026, 06:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2358]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1140
Главная » 2021 » октября » 20
Разработчики популярного и открытого пакета для 3D-моделирования и анимации Blender объявили, что корпорация Apple присоединилась к их фонду в качестве спонсора уровня Patron.


Помимо денежного взноса в Blender Foundation, Apple предоставит инженерный опыт и дополнительные ресурсы для штаб-квартиры Blender и сообщества разработчиков, чтобы помочь поддержать художников и разработчиков ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 812 | Дата: 20 Октября 2021 | Комментарии (2)

Kirill Live представил версию 0.74 Beta своего конструктора игр визуальных новелл Tuesday JS для Web, Android, macOS и Windows. В этом обновлении разработчиком была начата адаптация для корректной работы с пиксель-арт графикой.


Новый параметр в настройках проекта "Pixel Mode" отключает сглаживание изображений и частичное сглаживание шрифтов ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 678 | Дата: 20 Октября 2021

Календарь новостей
«  октября 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Novelty
  • AppGameKit
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • WinPAW
  • Tuesday JS
  • ScoreDoom
  • Boom
  • CYOA Factory
  • J2DS
  • 10 случ. статей
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Забытый (Не итоговое название)
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • Дизайн персонажей для игр
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг