В июле 2019 года разработчики из компании Ubisoft присоединились к Blender Foundation, взяв на себя обязательство использовать популярный графический 3D-редактор Blender в своей анимационной студии. Эти отношения с Ubisoft принесли дальнейшие плоды – недавно в общий доступ был выпущен плагин Mixer, который предлагает надстройки для Blender, осуществляющие многопользовательскую поддержку.
Mixer синхронизирует в реальном времени изменения, внесенные в сцену и содержащиеся в ней объекты. Во время сеанса совместной работы Mixer отображает положение других участников и выделяет их выбор
... Читать дальше »
Недавно мы сообщали о выходе стабильной версии Godot 3.3, но разработчики оперативно устраняют некоторые ошибки, выпуская RC сборки с низким уровнем риска, чтобы еще больше улучшить использование движка. На днях вышла сборка 3.3.1 RC 2, которая ориентирована исключительно на исправление ошибок и на сохранение совместимости.
Поскольку в данной сборке нет новых функций, поэтому она должна быть такой же стабильной, как и версия 3.3. Следовательно, её можно использовать в производстве
... Читать дальше »