Вторник, 19 Марта 2024, 11:12

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2107]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4640]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1622]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1641]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [997]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1979]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [885]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10336
Главная » 2021 » мая » 11
Разработчику «Clash of Clans», компании Supercell было предписано выплатить 92,2 миллиона $ в качестве компенсации японской медиакомпании Gree Inc. в итоге громкого судебного разбирательства по делу о патентах. Было установлено, что Supercell нарушила сразу 6 патентов, касающихся функций, используемых в бесплатных онлайн-играх.


Gree доказала в суде, что игры Supercell, включая «Clash of Clans», «Clash Royale» и «Hay Day», нарушают принадлежащие ей патенты на сетевые функции, такие как виртуальные сражения, хранилище игр и выпадение предметов ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 1053 | Дата: 11 Мая 2021 | Комментарии (1)


Разработчики из компании NeoAxis сообщают, что их универсальная среда разработки 3D/2D проектов NeoAxis Engine достигла значительного развития. И в ближайшее время выйдет NeoAxis Engine 2021.2, в котором будет улучшена работа с анимацией, персонажами, ИИ персонажей, а также улучшено визуальное программирование ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1011 | Дата: 11 Мая 2021 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  мая 2021  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GameGuru
  • Odamex
  • Ignifuga
  • GLEngine2D
  • HeroEngine
  • Lavgine
  • QCake
  • Starling
  • HGamer3D
  • TotoyeVN
  • 10 случ. статей
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Основы PyGame. Введение.
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Создание Angry Birds на Game Maker
  • Пулевые отверстия на металле
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Софт Тайкун
  • Чем интересна "Luigi’s Mansion" на GameCube
  • Популярные теги
    Unity (813)
    GameDev (722)
    Windows (706)
    игра (557)
    Linux (515)
    игры (473)
    3D (451)
    C++ (427)
    RPG (382)
    2d (377)
    LUA (298)
    Blender (292)
    Engine (290)
    OpenGl (288)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг