Четверг, 21 Ноября 2024, 14:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2202]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5001]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1664]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1815]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1153]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2074]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [969]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10249
Главная » 2021 » мая » 11
Разработчику «Clash of Clans», компании Supercell было предписано выплатить 92,2 миллиона $ в качестве компенсации японской медиакомпании Gree Inc. в итоге громкого судебного разбирательства по делу о патентах. Было установлено, что Supercell нарушила сразу 6 патентов, касающихся функций, используемых в бесплатных онлайн-играх.


Gree доказала в суде, что игры Supercell, включая «Clash of Clans», «Clash Royale» и «Hay Day», нарушают принадлежащие ей патенты на сетевые функции, такие как виртуальные сражения, хранилище игр и выпадение предметов ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 1122 | Дата: 11 Мая 2021 | Комментарии (1)


Разработчики из компании NeoAxis сообщают, что их универсальная среда разработки 3D/2D проектов NeoAxis Engine достигла значительного развития. И в ближайшее время выйдет NeoAxis Engine 2021.2, в котором будет улучшена работа с анимацией, персонажами, ИИ персонажей, а также улучшено визуальное программирование ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1085 | Дата: 11 Мая 2021 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  мая 2021  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • HiAsm
  • Android FPS Maker
  • OpenSceneGraph
  • MightyEngine
  • Boom
  • AndEngine
  • BlitzPlus
  • RPGDTE
  • ZDaemon
  • PuzzleScript
  • 10 случ. статей
  • Скучная теория игрового успеха
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Новая увлекательная ММОРПГ Aion
  • Ethanon Engine. Ethanon Editor.
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • События Game Maker. Часть 1.
  • GML: Условия, циклы
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • Популярные теги
    Unity (850)
    GameDev (742)
    Windows (742)
    игра (671)
    3D (541)
    Linux (528)
    игры (511)
    C++ (443)
    2d (439)
    RPG (391)
    Engine (325)
    Blender (321)
    LUA (319)
    OpenGl (294)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг