Суббота, 02 Мая 2026, 11:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5296]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2323]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1306]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16824
Главная » 2019 » августа » 04
Richard Pettigrew при помощи инструмента Adventuron Classroom разработал и представил для общего ознакомления новую игру «Escape From Dinosaur Island DX». Это текстовое приключение в визуальном стиле 8-битного компьютера ZX Spectrum, в которое можно поиграть прямо в окне браузера.

Версия для самого ZX Spectrum также сейчас в работе посредством конвертации ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 825 | Дата: 04 Августа 2019 | Комментарии (1)

До версии 1.81 на днях был обновлён бесплатный конструктор трёхмерных приложений OpenSpace3D, базируемый на открытых технологиях. В этом обновлении внесено множество маленьких дополнений для упрощения реализации в проектах большей интерактивности.

Например, теперь можно использовать скрытый текстовый контент, который можно зашифровать через плагин Hash. Также реализована система мультитача для реализации приложений со сложными движениями в контактном управлении на сенсорном экране ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 987 | Дата: 04 Августа 2019 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  августа 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • XtremeWorlds
  • Andorra 2D
  • GameDirector
  • Game Creator
  • M.U.G.E.N
  • Tilengine
  • Panda3D
  • DreamSDK
  • Twine
  • WorldSim3D
  • 10 случ. статей
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • AI Slop и игровые движки Unity и Godot
  • Теория анимации...
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Физика главного героя - Game Maker
  • Мало популярные операционные системы
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг