Вторник, 24 Марта 2026, 05:25

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5276]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2296]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1290]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1660
Главная » 2019 » августа » 24
Заслуживают внимание все проекты, разработчики которых не идут типичными путями жанровой реализации и стараются внести в проект самобытность, что-то уникальное, что-то от себя, типа своеобразного юмора. Инди-команда Red Zero Games представила в раннем доступе свою новую игру «Here Be Dragons» под PC Windows и Mac OS X. Слоган этой игры таков: "Колумб открыл Америку в 1492 году за 10 недель на трёх кораблях с экипажем в 100 человек. Это ложь!".

«Here Be Dragons» - это пошаговая стратегия с сатирическим юмором, в которой вы ведёте группу сумасшедших капитанов-мореходов с целью уничтожения легендарных морских и океанических монстров, типа левиафанов и кракенов, чтобы помочь Кристоферу Колумбу открыть Новый Мир ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 943 | Дата: 24 Августа 2019 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  августа 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Marmalade
  • nGENE
  • Jo Engine
  • Eclipse Wold
  • Lightfeather
  • Proton
  • Cocos2d
  • Easy Game Creator
  • Open Zelda
  • Dynami
  • 10 случ. статей
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Хроники Огров
  • Небольшая статья по 3D Rad.
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Уникальная онлайн архитектура бесшовной MMO «New World»
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    2026 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг