Воскресенье, 16 Мая 2021, 00:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [1443]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [3337]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1242]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1163]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [450]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1534]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [203]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [721]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1613
Главная » 2019 » августа » 21
Вышла версия 2.9 инструментария для разработки игр и визуализаций Unigine. В ней представлено большое количество нововведений и доработок имеющихся фич. Разработчики поработали над усовершенствованием графического рендера и улучшением юзабилити UnigineEditor, C# API и Component System.

Продолжается внедрение C# API для использования наряду с имеющимся C++ API. Улучшены тени и система освещения, благодаря чему чёткость и смазывание полутеней зависит от расстояния от источника света. Улучшена реализация подповерхностного рассеивания для объектов из прозрачных материалов, типа мрамора, воска, листьев и т.п. Настройка этих типов материалов расширена для осуществления индивидуального решения в пользу реализма или производительности. Реализовано мощное погодное дополнение для внесения в сцену нужного состояния погоды с необходимыми для этого визуальными эффектами, типа капель дождя, всплесков в лужах, водной ряби, молний, снегопада ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 736 | Дата: 21 Августа 2019 | Комментарии (3)

Phaser 3.19

На днях до версии 3.19 был обновлён открытый HTML5-фреймворк Phaser. В новую версию был добавлено совершенно новый плагин Spine, который участвует в обработке скелетной анимации 2D-игр. Этот плагин по сути является бесшовным слиянием с технологией Spine 3.7 Runtimes с поддержкой WebGL и Canvas рендера ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 496 | Дата: 21 Августа 2019 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  августа 2019  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GLScene
  • IKEMEN
  • Shark3D
  • LuxRender
  • Maratis Engine
  • RPGDTE
  • Sylphis 3D
  • Mokoi Gaming
  • Torque 3D
  • Ardor3D
  • 10 случ. статей
  • OpenGL - что дальше?
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Пару слов о GM6...
  • Armored Core 3
  • События Game Maker. Часть 2.
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Мобильная игра «Беги сосиска беги» на Android
  • Создание платформера в GameMaker
  • Популярные теги
    Unity (505)
    GameDev (434)
    Windows (345)
    C++ (320)
    Linux (315)
    игры (290)
    игра (266)
    RPG (256)
    OpenGl (208)
    LUA (194)
    Microsoft (171)
    Blender (168)
    GcUp.ru (154)
    Flash (152)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг