Четверг, 11 Июня 2026, 22:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5315]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2353]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11316
Главная » 2017 » октября » 20
White Nights Moscow 2017 прошла успешно! Более 1 300 профессионалов игровой индустрии собирались 10-11 октября 2017 года в Конгресс-парке, чтобы провести лекции и мастер-классы, поделиться последними новостями и открытиями, показать свои проекты и получить фидбек, а также завести много полезных контактов. Среди них: Playrix, Pride Games Studio, Unreal Engine, Nevosoft, Apelsin Games, Unity, dev2dev, Ubisoft, Obsidian Entertainment, Game Insight, Wargaming, Herocraft, Playtika и другие.

NordUnit

Рамках конференции прошли десятки лекций и 2 круглых стола, посвященные блокчейну и продвижению игр с помощью блогеров. А в конце второго дня конференции состоялся уже четвертый по счету Deconstruction Workshop, где четыре профессионала игровой индустрии разобрали четыре игры перед аудиторией в реальном времени ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1229 | Дата: 20 Октября 2017

Календарь новостей
«  октября 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • FIFE
  • Ursina
  • G3D Engine
  • DX Studio
  • Silent Walk FPS Creator
  • Aether3D
  • Harfang 3D
  • Scorpion Engine
  • 001 Game Creator
  • uranEngine
  • 10 случ. статей
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Основные методы продвижения мобильных приложений
  • Guitar pro 5.2 demo. Part 1
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (36)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг