Суббота, 29 Августа 2026, 20:23

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5360]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2401]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2227]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1057]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2017 » октября » 24
Разработчики открытого игрового 3D-движка Godot сообщают о том, что со следующего билда Alpha2 в их движок внедрена возможность программирования на языке C#. Это первая реализация этой фичи, поэтому будет что ещё дорабатывать до финального релиза. На данный момент поддержка осуществлена через Mono 5.2 и C# 7.0.

Godot

Примечательно, что разработчики с целью реализации в движке Godot поддержки Mono/C# через Software Freedom Conservancy обратились в корпорацию Microsoft с просьбой профинансировать эту работу. Собственно, Microsoft откликнулась и представила донат в виде $24,000 ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3202 | Дата: 24 Октября 2017 | Комментарии (6)

Календарь новостей
«  октября 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Silent Walk FPS Creator
  • Phaser
  • Sonic Maker
  • Android Game Creator
  • Arrow
  • JMonkeyEngine
  • AppGameKit
  • Visual Studio
  • Skyline
  • SHMUP Creator
  • 10 случ. статей
  • 3d rad Прыжок в tpa
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Как создать стратегию на Map001
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг