Среда, 23 Сентября 2026, 08:12

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5369]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2422]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1339]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2231]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1142
Главная » 2017 » октября » 24
Разработчики открытого игрового 3D-движка Godot сообщают о том, что со следующего билда Alpha2 в их движок внедрена возможность программирования на языке C#. Это первая реализация этой фичи, поэтому будет что ещё дорабатывать до финального релиза. На данный момент поддержка осуществлена через Mono 5.2 и C# 7.0.

Godot

Примечательно, что разработчики с целью реализации в движке Godot поддержки Mono/C# через Software Freedom Conservancy обратились в корпорацию Microsoft с просьбой профинансировать эту работу. Собственно, Microsoft откликнулась и представила донат в виде $24,000 ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3219 | Дата: 24 Октября 2017 | Комментарии (6)

Календарь новостей
«  октября 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Genesis 2D
  • YormeSyx64
  • Haaf's Game Engine
  • HeroEngine
  • Core
  • HPL1 Engine
  • Intersect Engine
  • Arrow
  • Ogre Next
  • TotoyeVN
  • 10 случ. статей
  • Мобильная игра «Беги сосиска беги» на Android
  • Привлекайте игроков с помощью Unity Multiplayer Services
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • Использование сурфейсов в GM
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Делаем MP3-плеер в Unity3D
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026